“哈哈!發福利也這么的清新脫俗嗎?我喜歡!”
“我今天就不信了,不信拿不到這888塊錢!”
“大家一起組個群,一起說溝通心得,以前都是游戲設計師賺我們的錢,現在我們也要賺他的錢!這一次一定要讓林游破產!”
“2333,林游,你完蛋了!”
這個事情不僅僅在玩家群里有了很大的反響,在其他游戲設計師的眼中,林游也是一個作死的行為。
這偌大的一個游戲市場,還無法通關一個游戲?
哪怕這個游戲很新,大家沒有玩過,讓眾人拾柴火焰高,這力量聚集起來可是大的很。
就算是幾個G的游戲也能給你搞通關了,更加別說你這一個小小的游戲了。
在高手的眼中,通關可能也就幾十分鐘的事情。
不少設計師都覺得林游太自信了。
當然,對于這個事情大家都抱著幸災樂禍的態度,而不少的游戲媒體,游戲鑒賞人也注意到了這個消息,紛紛幫助宣傳。
這可是開發出‘太吾’,一款游戲既是D級設計師巔峰的人物。
能夠說出這樣的話,絕對不是沒有自信的。
這一款游戲到底是什么?
‘掘地求升’還沒有發布,熱度就已經來了。
看到大家這么積極,林游嘿嘿一笑。
‘掘地求升’這一款游戲可是當初虐了林游千百遍的小游戲,也是林游對它怨念最深的游戲。
這是引進過來的游戲,原來的名字叫做‘GettingOverItwithBeFoddy’,當然,華夏的預言博大精深,四個字已經詮釋了游戲的所有內容,林游自然不會用這冗長的英文。
這個游戲難么?
非常難!
當初林游玩了很長時間,卻只通關過一次,還是學了那些高手的視頻才勉強做到的。
無法存檔,稍有不慎你就可能回到起點重新開始,這可是虐過無數職業電競選手的小游戲,當初出現的時候就引領了風潮。
這個堪稱自虐的游戲簡直讓玩家上癮到無法自拔。
‘掘地’虐我千百遍,我待‘掘地’如初戀!
所以這樣的游戲,林游不推廣開來林游都覺得對不起自己的職業操守!
大家玩這游戲,歡歡喜喜過大年,豈不美哉?
這個世界有人能通關嗎?
自然是有的,畢竟還是有些變態能做到的,前世的時候一個歪果仁通關了1800多次,用了短短的三分多鐘就飛升了。
但從接觸到通關僅僅24小時,自然不是什么人都能夠做到的,就算你有一百個人的團隊支持也不行……
林游有這個自信。
他預計第一天有100人通關已經是極限了。
滿意的來到辦公室,卻見老大黑著臉,盯著屏幕,畫面毫不意外的在起點。
恩。
瘋了一個。
林游默默的道:“玩游戲可以,別砸桌子,別拍鍵盤,別摔鼠標!”