時間越來越緊張,所有的設計師都加緊時間開始收尾。
有的設計師做的很快,已經開始試玩游戲查漏補缺了。
就像一場考試,他們已經答完題,剩下的就是檢查一下所有的答案。
只不過這一場考試,可不是誰答的正確就能夠獲得高分,還要看誰答的好,讓觀眾評委覺得有意思。
整整一天的時間,林游都在自己的工作室工作。
相比于其他已經有些手忙腳亂的游戲設計師,林游算是最輕松的,因為他游戲的元素不是太多,在他的安排下有條不紊的進行,一個游戲也慢慢成型。
對于‘這是我的戰爭’,他是胸有成竹的。
畢竟他早已經知道這個游戲的成品是什么樣子。
而在這一點上,沒有人可以是林游的對手。
甚至連陸克風都不會清楚自己做出來的成品會是一個什么樣子的,能不能讓評委們,玩家們喜歡。
時間越來越緊迫。
20名設計師的游戲成品已經慢慢的浮現出了一個框架,林游的游戲也終于被觀眾們看出端倪了。
“這是……末日類的生存游戲?”
“有點能夠看出來點意思了,就是不知道能不能玩下去。”
“這個游戲好像還不錯啊。”
“如果這是一個戰爭的場景,我覺得林游這一只沒有跑題,只是好像林游展現的跟其他設計師展現的都不一樣。”
“是的哇,其他的游戲設計師表現的都是怎么進行戰爭,讓玩家直接參與戰爭成為戰爭的一部分,林游的表現手法好像不一樣啊。”
“我開始有些期待了,林游的游戲好像還有點意思,其他的設計師雖說是大制作,但同樣的游戲太多了,沒有什么新鮮感了。”
“今年的‘大設計師’有點意思了,陸克風的科幻戰爭,王谷的冷兵器戰爭,還有林游的這個不顯示戰爭場面的戰爭游戲,比以往的節目有趣多了。”
以往的節目設計師出的游戲,基本上都跟一奶同胞,大家的樣子都差不多,比較的就是誰的游戲畫面更好,內容更加的多一些而已,沒有太多不同。
也許是節目組也意識到了這一點,在今年的七個主題之中界限都很大,三國,戰爭,未來,大唐,都是任由設計師去發散思維。
戰爭算是其中一個最小界限的元素。
但還是爆發出了眾多設計師的靈感。
今年的‘大設計師’收視率已經超越了除夕之夜的春晚,成為了當之無愧的收視率冠軍。
這幾天劉楊樹的臉上笑意就沒有下去過。
能夠導演出這樣一個節目,他以后的可就好過多了,‘大設計師’一直想要超越春晚,但總是差那么一點勁,而在今年終于得償所愿,他覺得是這其中的原因很大一部分是讓林游這個年輕的設計師加入了節目。
林游身上自始至終都帶著爭議。
就是因為這些爭議,引來了不少的收視率。
而距離節目結束還有24個小時,劉楊樹在餐廳剛好碰上了帶著女兒,還有唐仙兒用餐的林游。
“林設計,咱們聊聊?”劉楊樹客氣道。