不過也沒有什么奇怪的,《狂草》唱一首歌還是有火的潛質,不管是誰唱都能夠唱出不錯的旋律。
試完了錄音室完美的音質,在加上時青檸跟畢瀅兩個科班出身的音樂系學生,棠裕游戲公司的音樂部終于有了班底,畢瀅也發動了自己宿舍的其他兩位女同學成為了音樂部員工。
畢竟能夠上學的同時掙錢,早早的參加工作,何樂而不為呢,更何況自己的老板還是一個業余的民謠歌手呢。
當然,這是有試用期的,如果其他兩個女生的工作能力不強的,林游還是先建議她們在學校里面鍛煉鍛煉。
當天。
林游開始坐下來挑選已經被老大,老四簡單篩選過的簡歷。
這些剩下來的,基本上都是精英,學歷方面基本上都不錯,211,985,還有帝都等等頂尖大學一批一批的,但卻沒有幾個是有游戲開發經驗的。
因為有開發經驗的人都是有工作的,這念頭工作不好找,所以大部分人都不愿意挪窩。
“公司壯大,任重而道遠啊!”
林游嘆了一口氣,好在現在有了老四還有聞東風的加入,他的工作量會大大的減輕一些,可以嘗試做一些網絡游戲了。
棋牌平臺不用怎么管理了,剩下的就是保持住,然后偶爾出一些回饋玩家的活動就可以,之后林游打算把牧場也加入進去。
棋牌平臺就算林游推出了農場的游戲但市場就是那么大,TT棋牌已經長期穩穩站住了棋牌平臺的第一名,但也依然阻止不了這個棋牌類游戲日暮西山的趨勢。
這是市場決定的,不是一個人一個公司就能夠改變的。
而‘太吾’跟‘這是我的戰爭’之后的更新以后會慢下來。
市場龐大也代表著整個市場的淘汰率很高,單機的盈利能力基本就是剛剛發布的前一個月,之后基本就是靠打折來吸引那些沒有入手的玩家,能撈點錢就撈點錢了。
真正能夠讓游戲公司持續盈利的游戲還是網絡游戲。
畢竟網絡游戲的壽命很長,短的話可能幾個月,長的話可能幾年十幾年。
所以別看年前這幾個月棠裕游戲的盈利能力很強,但過年之后所有游戲的銷量都下滑了一大截,相信用不了幾個月的時間,‘太吾’‘掘地求升’‘這是我的戰爭’的盈利能力連TT棋牌都比不上了。
這一點都不奇怪。
“下一步要開發什么游戲?”林游在自己的辦公室思索。
公司已經初步具備了開發網絡游戲的能力,但大型的網絡游戲還是有些吃力,需要的時間長一些。
所以林游把注意力放在了手游上面。
開發游戲,手機端的移動游戲終究是繞不過去的,手游的盈利能力也是非常可觀,玩的時候很方便,在加上現在的手機功能強大,甚至都能夠做到手機PC雙端互通。
于是林游打算在手游上做做文章。
公司現在缺少一款壽命長的游戲做盈利支柱。
手游的盈利能力也不容小覷。
“不過做那一款游戲好呢?”林游想了很多,直接把王者農藥做起來?
這個世界PC端競技游戲還沒有大火,所以手游也沒有競技類的游戲。
但正因為如此,所以林游不確定王者農藥拿出來就一定說,因為沒有按照市場的發展順序來的話,很可能因為玩法超前而仆街。
所以農藥以后再說,當下是要找一個制作周期比較短的,大概兩三個月就能夠出成品的手游。