‘西游之路’固然是一個大制作,但短時間還能夠吸引玩家,時間一長,大家都覺得有些無聊。
原因很簡單,‘西游之路’在玩法上,跟其他的3DMM游戲其實沒有什么本質上的不同。
動作特效在業界內屬于一流,的確非常不錯,游戲劇情做的還可以,但也沒有什么活動,玩家大部分的時間都是在打怪,做任務,升級,太容易世界疲勞。
這樣的游戲在市場上很多。
‘西游之路’僅僅是融合了一些其他游戲的優點,在加上自己的硬核技術就來圈錢,沒有任何創新的意思。
當然,不管怎么說,這游戲質量在整個市場上還是非常良心的,可以看到紫光互娛的用心。
而且紫光互娛還有信心的保證自己家的游戲經濟系統穩定無比。
玩家還有玩下去的耐心。
但是有些東西,是不能夠比較的,原本沒有什么缺點的東西,比一比就出現各種各樣的毛病。
因為很多玩家都是同時玩‘西游之路’與‘夢幻’的。
所以,任何一方有缺點的話,都會無限的被放大。
很快就有一小部分的玩家放棄了‘西游之路’。
‘西游之路’,在測試的時候表現很好,但是別忘了,能夠參加測試的都是紫光互娛游戲平臺下的忠實游戲粉絲,不是什么游戲,玩家都會在一個游戲平臺充值2萬以上的。
在他們的眼中‘西游之路’自然是非常好評。
而對于,且參與測試的游戲鑒賞人,游戲主播來說都是拿了‘紫光互娛’一定好處的,而且他們也必須給紫光互娛面子。
在這樣的情況下,才造就了‘西游之路’的高口碑,吸引了無數玩家的涌入。
市場是最好的試金石。
很快‘西游之路’毫無創新的詬病被玩家發現。
就好像一部電影,特效華麗,從開頭打到結尾,在怎么好看觀眾也可能覺得厭煩了。
而在劇情上,不少玩家都發現了一點。
‘西游之路’跟‘夢幻’在劇情內容上,竟然有幾分的相似!
盡管雙方都是西游類的游戲,但這劇情,甚至人物對話上的語氣都差不多,這也未免有點太奇怪了。
這讓玩家不僅僅有些錯愕,這個雷同未免適合巧合?
但怎么看怎么覺得這里面有故事。
而相比于‘西游之路’玩的那么累,各種特效讓玩家看的眼花繚亂,‘夢幻西游’則讓大家感覺輕松的多。
僅僅是一款2D回合游戲,操作輕松,甚至一只手都能夠搞定所有操作。
而且簡潔的華夏風格畫面,Q版的人物,非常有特色的配樂,都吸引了不少的玩家眼球。
最重要的是,這一款游戲非常貼心,想要去什么地方,制作一個飛行棋就足夠了。
而在‘西游之路’里面,還要跑圖,找車夫,非常麻煩。
對比之下,玩家更加愿意玩休閑一點的夢幻西游。
免費時間已經消耗殆盡,很多玩家都升到了10級。
而在紫光互娛,大部分的玩家也玩過了最初免費的3個小時。
這是真正拼刺刀的時刻。
這兩款游戲,玩家之間的抉擇只會選擇一款去玩,當然可能土豪玩家除外,為了了解游戲的工作室除外。
更多的玩家指揮充值一款游戲并玩下去。
于是很多玩家陷入了糾結。
“到底該充那個游戲呢?”
“壓歲錢就剩一百塊錢了,沖夢幻,還是‘西游之路’這是一個問題。”
“兩個游戲似乎都不錯,一個場面恢弘,又是紫光互娛出品的,一個休閑一些,出自大林之手,好難抉擇!”