游戲三大巨頭。
一個FPS競技。
一個大IP。
一個海外進口,三年的開發。
這樣的消息看的其他游戲公司心里拔涼拔涼的。
以往的時候,每一年的Joy,三大巨頭很少同時發力,一般都是讓旗下的游戲設計師自由發揮,最多的時候是14年的時候,網億游戲代表國產單機仙俠游戲大戰BA互娛引進的海外3A大作。
所以那一年,被稱呼為‘雙雄爭鋒’。
最后在Joy上,雙方打成了平手,一個拿到了當年展會的最潛力游戲,一個拿到了最佳游戲。
其實在游戲性質上,網億還是輸了一籌,畢竟這是在國內,如果在國外的話,網億的仙俠游戲吸引力會大減,不過這已經讓大家震驚了,畢竟當年這兩個游戲的展臺座無虛席,而其他游戲公司的展臺根本沒有玩家圍觀。
哪一年WeGame游戲公司還沒有現在的實力,所以在展臺上基本上就一個強大一些的吃瓜群眾罷了。
不過今年他們顯然不滿足于一直吃瓜了。
大家都在今年發力。
從‘雙雄爭鋒’變成了‘三國爭霸’。
這對于其他游戲公司來說,跟三巨頭完全沒有任何對抗的能力,只能在展會上看三巨頭的表演了。
所有的游戲設計師都感覺到了緊迫。
包括棠裕游戲公司的員工。
這讓原本對‘王者榮耀’信心十足的員工們瞬間被打成原型。
他們覺得自己一時間被‘王者榮耀’創新型的競技玩法被蒙蔽了,忘記了,在怎么說,他們公司僅僅市值幾個億。
而三大巨頭,是他們的成百上千倍。
三大巨頭有成百上千的高級游戲設計師。
他們只有一個。
三大巨頭全力潛心的研發大作。
他們會是對手嗎?
能在今年的Joy展會上吸引到玩家的目光嗎?
三大巨頭的威懾力讓他們一點信心都沒有了。
士氣有些低迷。
不過對此,林游卻絲毫不在乎,他給員工說的話就是。
“一款好游戲,并不是絕對用時間用金錢用人力來堆積而成的,一款好游戲很簡單,核心就是好玩,而這正是我們要做的。”
“所以我需要你們心無旁騖的去制作‘王者榮耀’,在成為王者之前終究要經過一段沉寂的時光,這段時光就是這個月。”
“一個月之后,‘王者榮耀’會在展會上閃耀出鉆石般的光芒,就算不能掩蓋三大巨頭,也能夠與其爭鋒!相信我!”
林游沒有說的太過于盲目自信,畢竟‘王者榮耀’是一款手游,體格很小。
而且這一段讓人振奮的話沒有起到太好的效果。
大家的固定思維很難改變出來。
好在盡管士氣有些影響,但大家的工作都非常努力,還在原定的計劃上一點一點進行,只要游戲成型,林游相信他們會恢復信心。