“自信!太自信了!沒有想到林游會公布讓大家一起開發MOBA游戲,這也太酷了!”
“可從來沒有那個游戲設計師敢這么說,林游是第一個!”
“沒錯,這就是傳說中的宗師風范啊!不怕你們抄,而是怕你們抄不好!”
“這可是太厲害了。”
“我還以為林游要斤斤計較,但是現在看起來,林游是在罵張揚這個貨一點實力都沒有,抄襲還抄出什么鬼游戲出來,哈哈哈。”
“老哥你這可太秀了有沒有?簡直是天花亂秀,蒂花之秀,一人獨秀啊!”
粉絲們樂了。
不虧是林游,罵人都不帶臟字的。
你抄你的,抄不好就罵你垃圾。
這可讓那些正在設計開發MOBA游戲的設計師怎么想啊!
太嚇人了。
要是抄不好的話,是不是要被林游掛在微博上鞭尸啊?
大家快來看,這個人來抄我的游戲了,但抄的一點水平都沒有,真的是一堆垃圾呢……
這場面……
想想都讓人瑟瑟發抖。
抄,還是不抄?
這是一個問題。
其實林游之所以這么說,自然是有自信的。
MOBA類游戲是自己帶來的,其他人要模仿,也僅僅是同時一個未完成的‘王者榮耀’,想要做出一個跟‘王者榮耀’相抗衡的游戲?
時間還這么短,顯然是不可能的。
而且,他不反對別人開發MOBA游戲,畢竟MOBA游戲是一個游戲類型,一個游戲類型就是一個獨立的市場。
他需要其他游戲設計師把這個市場搞的繁榮起來,畢竟他一個人,一款游戲,想要把這個游戲市場做起來是很難的,影響力有限。
就算是在前世,MOBA類游戲也不是直接一炮而紅的。
從星際爭霸內一名玩家制作了MOBA類游戲的地圖,到魔獸爭霸3內的自定義地圖,再到DOTA,LOL,這才把MOBA游戲市場高的人氣爆棚,成為火爆全球的一個游戲大類。
而在這個世界更加龐大的游戲市場。
想要讓MOBA類游戲火的話,必須需要更多游戲把這個游戲類型炒火。
當然,還有一個原因,是因為林游根本無法阻止其他游戲設計師開發MOBA游戲。
不過因為林游已經掌握了先機,所以會成為這個游戲市場的霸主。
等于是利用其他游戲設計師,讓這個市場迅速活躍起來,帶動無數的玩家,然后自己在依靠經驗收割玩家,讓其他MOBA類游戲作為陪襯。
等于是利用了其他的游戲。
不過也不能說利用。
市場的發展是沒有人能夠阻止,林游不過是順勢而為占了一點先機而已。
其他人就算是明白這個道理,也會前仆后繼。
畢竟,這是一個嶄新的市場。