唯一能夠給他們帶來的,就是差評。
所以公司的高層果斷的選擇不玩了。
放棄了。
這讓張揚臉色一黑,感覺自己是被公司高層利用了,賺錢的時候公司非常看重你,把你當做公司的財神爺,但是當你創造不了利益的時候,會毫不猶豫的把你當做垃圾一樣踢開。
而且游戲的差評還是自己的。
這就是殘酷的游戲圈。
似乎比娛樂圈還要黑暗。
就算是這樣,張揚也不可能反抗,畢竟在BA互娛對于旗下的游戲設計師,福利待遇是真的好。
再說,自己僅僅付出的僅僅是一些時間精力罷了,所以他還能夠承受的住。
所以游戲砍就砍了吧。
當天。
水滸MOBA的游戲玩家都發現游戲已經登錄不上去了,游戲的官網給出了一個停服公告。
“親愛的玩家:
大家好。
從BA互娛《水滸MOBA》上線以來,為大家創造了無數的歡樂。我們衷心感謝,大家的熱情和支持。因為游戲的維護成本,以及游戲平臺的考慮,我們萬分遺憾的宣布……”
這個停服公告給了玩家一個措手不及。
下面全都是驚訝的。
畢竟這個人氣火爆的游戲,說沒就沒了,BA互娛這一下可真的是快刀斬亂麻,一點兒都不拖泥帶水的。
不過因為這個停服公告,也間接的告訴了大家‘水滸MOBA’的銷售數據,已經是涼涼了。
正常的一件游戲作品,哪怕是不能盈利,就算能夠維持收支平衡,游戲公司也會選擇運行下去。
因為這會給自己的游戲平臺帶來穩定的游戲人數,也可以給其他游戲做引流。
但現在看起來,‘水滸MOBA’不僅僅不掙錢,很可能還讓BA互娛虧慘了,要不然也不會這么火急火燎了停服。
不過這游戲太監了也好,省的看到就鬧心。
這個消息讓其他正在模仿‘王者榮耀’的設計師感到脊背一本發涼,他們知道‘水滸MOBA’的銷售數據可能不是那么好,但是沒有想到會這么的差!
這都讓BA互娛運行不下去了,他們的前期投入,還能賺回來嗎?
這怕不是個送命的游戲類型吧?
于是當天,無數的游戲媒體對于這一款生命周期最短的手游進行了報道。
‘從上線到停服,僅僅三天!BA互娛創造了一個紀錄!’
‘這應該是,全球量的最快的手游了。’
‘MOBA游戲有毒,奉勸各位游戲設計師,不要輕易觸碰!’
‘事實證明,林游的那一條微博是有備而發的。’
‘連一個B級游戲設計師的模仿走賺不了錢,看來林游的路,不是那么容易走的。’
‘為什么這個游戲其他人做不出來?’
‘張揚,一個敢為人先的游戲設計師!雖然輸了,但精神可嘉!’
棠裕游戲公司。
“哈哈哈!痛快!上線三天就關服了,我就說,這個游戲他是不可能賺錢的。”老大看著水滸MOBA的停服公告笑得合不攏嘴。
林游道:“放心,‘王者榮耀’現在還沒有什么對手,不用擔心。游戲準備的怎么樣了,‘水滸MOBA’下場了,該我們這個正版登場了。”