“排位賽是個什么意思?”
秦華登陸了一下‘王者榮耀’的官網,查詢一下。
他發現打這個排位賽是有限制的,還以為是要收錢的,但是點進去之后,系統提醒自己的等級不足,英雄數量不足。
他就奇怪了。
為什么一款免費游戲會有這樣的限制呢?
英雄在游戲里面是可以用游戲幣買的,也充值購買,相信大多數玩家在買到英雄之后就會覺得自己省了一筆錢,省了就是賺了。
這也是游戲吸引玩家的手段之一,讓玩家的東西一點一點積累起來舍不得放棄,畢竟這些東西都是自己幸幸苦苦積攢下來的‘家業’。
而有等級限制就很奇怪了。
因為等級在游戲里面是買不來的。
玩家只能好好的去打游戲賺取經驗值升級。
為什么一個游戲模式要搞的這么復雜?
秦華覺得自己有必要研究一下,直接告訴他,事情不是那么簡單。
很輕松的就在官網上查到了排位賽的資料,林游并沒有打算藏著掖著,畢竟只要是打了游戲就能夠了解排位賽。
“游戲內的實力榜單?”
秦華一眼就看穿了排位賽的本質,這跟那些MM游戲內的各種榜單差不多,但是靠玩家自己的實力打拼下來的,贏的局越多,實力越強,相應的段位就越高。
給玩家一種滿足感,自豪感,也有一種虛榮。
段位也可以是在其他段位低玩家炫耀的資本。
“優秀!沒想到!沒想到!我一直覺得我們的‘火線沖鋒’還沒有讓真正讓玩家感到競技的氛圍,一直缺了一種東西,竟然就是他,排位賽!”
秦華喜若癲狂,隨手在自己的公文包里面掏出一個平板,打開筆記APP,記錄上自己的靈感。
新銳,精英,專家……
他打算模仿‘王者榮耀’,也創建‘火線沖鋒’的排位賽。
他不是游戲設計師,所有沒有束縛感,只要是好的東西,他都可以借鑒過來。
做好這一些,他隨手點開了匹配,不過卻是一個新手教程,直接進入了只有一條路的地圖,操作一個聲音渾厚響亮的男子,移動左手的大拇指,跟著箭頭跑過去……
跟著系統的提示,他又切換了其他的英雄,一個拿著弓箭的,一個拿著一本書的法師。
他細心的發現,拿弓箭的普通攻擊跟法師的普通攻擊在小兵頭上跳出來的數值是不一樣的。
而技能的傷害也不盡相同。
很顯然,英雄是有定位了。
他有些明白為什么‘水滸MOBA’仆街了,是因為影響的定位不清晰明了。
很快推掉水晶,他得到了一個英雄,之后還有系統的免費影響,點擊進入了匹配。
經過幾秒的等待,他進入了游戲,選擇了一個射手,魯班七號。
其他的四名玩家也選擇了自己的英雄。
聊天框里還有玩家的對話。
“終于能玩了!你們絕對那個英雄好玩?”
“不知道啊!我覺得法師最厲害,一套技能能秒殺一個人。”
“我這個英雄程咬金你肯定秒不了!第三個技能還能恢復!上一局我連續殺了三個人!”
“我的天,程咬金我怎么看不到在那里選擇?”
“哼哼,當然,這是我花錢48.8塊錢買的!等我等級夠了,我就立刻去打排位賽了!排位賽你們知道嗎?那里面全是高手!”