媒體的報道同樣拉動了玩家的熱情。
第二天‘古劍奇譚’的銷售數量僅僅比第一天少了5萬左右,銷量依然恐怖。
不過這個消息林游并沒有選擇公布。
與此同時。
在‘古劍奇譚’的游戲論壇上,玩家正在分享自己的玩家體驗,從游戲評分就能看的出來,玩家對于游戲非常滿意。
高達9.1的評分,不是什么單機都能夠做到的。
前幾天這里的評論并不是很多,畢竟大家通關需要一個時間。
在第五天之后,大部分玩家都能夠肝通關了,一個個有了發言權,心中的話不說出來自然憋的慌,不吐不快,不吹不爽!
“我真的感覺到了這一款游戲的用心程度!不管是細節,還是劇情,都非常吸引人!這99塊錢,太值了。”
“哇!北洛的劍,無爭太帥了!”
“‘古劍奇譚’又讓我看到了國產仙俠類游戲的希望,原來游戲還有這樣的一種呈現方式。”
“我已經沉迷于種田無法自拔了!”
“所以說跟國外的先進作品還是有些差距,但大林已經證明了,國產單機游戲是有能力追上外廠3A的!‘古劍奇譚’跟很多國外的3A大作差距已經很小了!”
“這個游戲的主題就是傳承。不管是游戲的劇情還是游戲的元素,都跟這兩個字有關!這是一款有內涵的單機游戲!”
“在自己開發了一個成功的免費游戲之后,大林竟然還可以靜下心來開發一款如此誠意滿滿的單機佳作,這說明大林沒有被金錢懵逼了眼睛!”
“即時戰斗做太棒了!打斗細節也非常不錯,值得我們吹一吹!”
“已經很久沒有出現過一款良心的國產單機了,這一次大林是真的用心了,按照他的才情,完全可以去研發‘王者榮耀’的PC端游戲,沒有必要費盡心思去做一款單機游戲。”
“家園系統真的有毒,這本來是游戲內的系統,我感覺甚至可以單獨開發出一個家園游戲出來,這個99塊錢太良心了,我建議大林加價格!”
“趕快買了!99塊錢買來的是199元的單機游戲體驗,大林虧死了!”
玩家的好評越來越多,每一個購買了的玩家總能發發言。
‘古劍奇譚’在網絡的關注度也非常高。
一個星期過去,銷量成功突破了200萬套。
給略微顯得有些頹廢的國產單機游戲市場注入了一支強心劑。
現在的游戲市場,網游還是占據了大頭。
硬核單機游戲的市場越縮越小。
這也導致了很長時間沒有一款好玩的單機游戲出現了,就算是有,基本也是那些海外引進的3A巨作,國產單機越來越弱勢了。
所有現在出現一個精心制作,媲美3A大作的國產仙俠單機游戲,受到歡迎是自然的。
這一點在之前,孔一倫的《七劍》還有歐陽琪琪設計的仙俠絕美愛情游戲中已經體現過了。
雖說這兩款游戲對比‘古劍奇譚’來說,有些可玩度有些低,但銷量依然不錯,畢竟市場需要這樣的游戲。
棠裕游戲公司。
首日銷量出來之后,大家非常興奮。
這是玩家對于整個公司硬實力的肯定!
老員工們算是比較淡定的,畢竟有之前那么多火爆市場的游戲,所以經歷了那么多,經歷了大風大浪心態穩如狗,‘古劍奇譚’有首日幾十萬的銷量,也是符合他們的希望。
但是那些新員工可就不一樣了。
想一想,他們竟然在兩個多月的時間就創造了一個首日銷量43萬的‘古劍奇譚’。
那么第一天的流水就已經是4000多萬!