“這是你們當下最重要的工作。”
林游給歐陽琪琪,聞東風布置工作,“這五個英雄,背景資料在這里,大致的手稿,我畫了一個大概,接下來就是你們的工作了。”
現在歐陽琪琪是聞東風的助手身份,不過等她做出點工作成效出來,林游就有理由把她推到美術部的副經理的位置。
林游的手稿,有五個英雄。
黑暗之女,安妮。
流浪法師,瑞茲。
德瑪西亞之力,蓋倫。
寒冰射手,艾希。
無極劍圣,易。
這幾個算是有代表性的英雄了,而且操作簡單。
在前世,新玩家有一些免費的英雄可以使用,這五個正在其中。
而且他們的故事也很簡單,可以慢慢的把玩家慢慢的引進聯邦宇宙世界觀來。
安妮這個可愛的小女孩,是腹黑蘿莉類型。
瑞茲,則是標準的法師。
蓋倫是戰士。
艾希是射手,女王范。
劍圣,易展現了收割流的英雄。
基本上類型的英雄都有了。
其實因為‘王者榮耀’的出現,現在玩家已經對于MOBA游戲的英雄種類熟知了,所以林游不僅僅打算把最初的40個英雄做出來,還要放出一些操作難度高,對于這個世界的玩家畢竟新穎的英雄。
這個世界MOBA游戲的發展軌跡因為自己的出現而不同。
所以LOL不需要在一步步的去引導玩家。
而是需要直接把一個對抗效果爆炸,玩法新穎,讓大家上癮的網游直接拿出來就OK。
“怎么樣?你們兩個,有什么問題嗎?”林游問道。
聞東風問道:“西幻題材?為什么不是‘王者榮耀’的那種畫風,這樣我們公司更加擅長一些,而且為什么不是直接把‘王者榮耀’的PC端做出來?重新設計一個新的游戲,新的世界觀,不需要浪費很多的資源,時間。”
他僅僅是為了公司考慮。
聞東風可能不算是一個喜歡游戲的玩家,所以提出這些問題,林游也不奇怪。
但是一邊的歐陽琪琪道:“他就是想要做一款跟‘王者榮耀’不一樣的游戲,一般的網游都可以做PC端手機端,甚至可以做到雙方互通,但競技網游不一樣,首先是操作,兩端的操作方式注定不同,而且是玩家之間可能存在鄙視鏈,覺得自己的游戲更加有操作性,引起玩家之間的沖突。不同的游戲玩家之間有沖突很正常,但相同的游戲如果有沖突的話,對于游戲是非常不利的。”
林游不由的看著歐陽琪琪。
不得不說,她這一波分析是精準如手術刀,清楚的分析當下的情況。
在前世,也是一樣的。
任何競技游戲都是有鄙視鏈的。
硬核主機玩家跟網游互相鄙視。
DOTA鄙視LOL,LOL鄙視嗯王者榮耀,而他們直接有互相鄙視,都認為自己玩的游戲最好。
這也是玩家熱愛自己游戲的表現。
但如果相同的一款游戲在不同的版本,操作難度肯定不一樣。
一個是按鍵盤,一個是按手機。
雙端的游戲不可能所有的玩家都和睦相處。
現在的網民這么浮躁,噴起來的可能性非常大。