最佳獨立游戲可是一個非常重要的獎項。
這拼的是硬實力。
游戲不僅僅要好玩,而且還要有其他的特色才可以。
比如林游的‘古劍奇譚’‘GRIS’,在某個方面都是毋容置疑的。
古劍集團的華夏特色。
這一款游戲在海外游戲市場也是大熱,是那種能夠代表華夏特色的領頭人。
GRIS相對來說影響力就低了很多,不過這個游戲過于硬核。
這個硬核不是玩法,而是游戲的音樂,游戲的美術,游戲的思想都非常硬核。
在電影市場當中,這一類就是那種小眾的藝術片。
盡管不是大眾喜歡的,但你不能磨滅導演在其中表現的技巧,還有電影之中的思想。
盡管‘GRIS’的售賣數量非常少,但在專業的人員中‘Gris’的地位,不亞于‘古劍奇譚’。
這是兩款游戲的表現方式不同而已。
看到這款游戲的出現,歐陽琪琪呆住了。
正是這一款游戲幫她在迷霧中找到了生活的希望。
這就是游戲的力量。
如同一部,一部電影,一段音樂,都能夠給人以心靈上的希望。
15個游戲片段出現在大屏幕上。
大家印象深刻的就是‘GRIS’。
那一段若隱若現的低喃吟唱,還有那絢爛如花,萬物生長的畫面。
美的讓人窒息。
大家很難相信,這一款游戲的設計者是一個男性。
男性設計師能夠設計出這么細膩的作品,就好像是一個男性作家寫出了感情細膩女性一樣,這反差有些大。
當然,這不是最重要的。
最重要的是,林游的兩款游戲都上榜了。
林游是為一個兩個游戲都入圍最佳獨立游戲的游戲設計師。
這同樣也是一份很大殊榮。
畢竟一個游戲設計師想要設計出一個精品經典的游戲,是很難的,一年之內林游設計了兩款入圍最佳獨立游戲的作品,已經實屬難得。
但是這個變態,不僅僅開發了兩款獨立游戲精品,還設計出了‘英雄聯盟’這個火爆華夏游戲市場的游戲。
這簡直讓人很難以想象。
“獲得今年游戲開發者大會最佳獨立游戲的是……‘古劍奇譚’!”
全場響起了一陣掌聲。
其實大家都不是很意外,畢竟‘古劍奇譚’這款游戲已經馳名海外了,是能夠代表華夏游戲市場的國產單機。
今年的單機游戲跟往年的數量環比增長了不到10%,但精品數量卻下降了。
這可能是網游帶來的沖擊。
而‘古劍奇譚’等硬核實力自然不用多說。
林游揚起嘴角,站起來,在所有鏡頭照耀之下,全部走上了領獎臺。
“感謝各位領導,感謝游戲開發者大會的評委們……“
林游的感謝是中規中矩的。
畢竟他以前也是參加過這樣的項目。
林游手上多了一個獎杯。
“感覺怎么樣?”畢瀅跟好奇寶寶一樣。
林游道:“還可以。”
這個獎項他其實拿下的把握還是有的,跟最佳網游這個獎項一樣,現在這個單機游戲市場精品其實不少,但那些都是國外的引進來的3a大作。
游戲開發者大會主要是針對華夏的。
如果華夏游戲市場實在是拿不出手的單機游戲,他們也許會選擇那些在本地發行游戲。
但現在已經有了,既然不可能把這個獎項往外面頒。