萬一有了房子之后,兩個人就能夠在一起呢。
感情的事情誰說得清楚。
公司的員工陸陸續續來了,但是游戲行業,大家的目光還是投在了電視上。
‘大設計師’的比賽還在進行。
比賽已經進行到了第4天。
20名游戲設計師制作的游戲已經有雛形了。
跟林游預計的一樣,那個年輕的叫做呂晨的游戲設計師就是設計的一款2Dmoba游戲!
這是他非常好奇的。
一款2D模式的moba游戲,是一種怎樣的表現形式?
如何釋放技能?
平A怎么選擇?
這都是一個極其創新的想法。
林游不由得有些喜歡這個年輕人了,因為他選擇的表現方式,就好像是看到一個LOL的DNF差不多!
只不過技能效果有些小,跟平面圖一樣。
但如果設計出來的話,絕對是有可玩性的。
這一點很多專業的游戲設計師也看得出來。
只不過因為他一直是把所有的設計工作都分開了,導致很多觀眾們看不懂他在做什么,好像是不斷的在換一幅幅平面畫。
已經有很多專業的游戲分析師來分析他這一款游戲了。
“這個想法真的不錯。”林游有心想要把這個年輕的游戲設計師收到自己的公司。
但是,林游翻看他之前制作的單機游戲,他現在走的是黑暗風。
而且游戲之中有內購的情況,就是那種在單機游戲內還可以購買厲害的道具,可以加快通關的速度。
林游皺眉。
這是一個非常不好的現象。
游戲是個好游戲,但是收費方式就有些說不過去了。
盡管這個內購也不多,僅僅是9塊錢,很多玩家不在乎,但又是一個不好的開始。
這說明這個游戲設計師非常注重利益。
一款游戲,如果你是買斷的話,那么就一次性買斷就可以,想要賺錢的話可以用做DLC的方式。
而且這個行為其實跟賣屬性已經差不多了。
對于這樣的游戲,林游是天生的有些反感。
所以這個游戲盡管銷量很高,但口碑一般,如果不是這個游戲特別好玩,口碑可能跌落低谷。
林游有些猶豫了,這樣一個游戲設計師跟他顯然不同路。
“或許可以試試,如果能夠改變他的想法最好,改變不了的話……”
林游喃喃道。
節目還在進行。
到了最后一天,呂晨的游戲已經有了一個雛形。
名字很簡單,2D英雄。
這顯然是2D版本的英雄聯盟,盡管10個英雄,但每個位置都很齊全,是標準的英雄聯盟的對戰模式。
一個方塊三條路,雙方英雄可以對戰。
只是釋放的所有技能都是平面化的,就跟看皮影戲一樣,但是在視覺效果上確實非常華麗,而且似乎玩法跟英雄聯盟差不多,而且還有不少的指向性技能。
可能唯一的缺點就是表現度不夠,看到的英雄是扁平化的,不夠立體,但你很難說這不會討玩家們的喜歡。
畢竟2d游戲市場還是有一定的規模。