其他的游戲設計師也想試試MOBA游戲,但時間太短,他們根本沒有那個自信。
林游的威脅力還是存在的。
要給大家一個共識,MOBA游戲,除了林游沒有人能夠做好。
這也是間接幫助了呂晨,讓他在MOBA熱門的情況下也沒有對手。
這也是得益于其他游戲設計師的思維定性,沒有想過把3D的畫面還原成2D的,當然,就算想到了,想要實施起來也是很難的。
呂晨的天才想法還有游戲設計的水平還是有的。
這不可能完全的磨滅掉。
林游一直在注意著呂晨的想法,不得不說,這個人領悟的MOBA游戲真的快,并且里面的一個英雄跟前世的那個可以偷敵方大招的塞拉斯一樣,同樣是可以偷取對方的大招。
這增加了很多的可能性。
只不過這個英雄很影響平衡,所以他把這個英雄設計了出來,并沒有放到游戲里面。
如果加入游戲里面,就是第十一個英雄了。
呂晨的顯然是對的,如果把這個沒有設計好,平衡性的英雄放進去,很影響玩家的體驗。
就有可能導致王谷之前的那個后果。
不過這已經足夠說明他對于這一個游戲的理解了,不僅僅有模仿,還有創新。
這倒是讓林游有些苦惱,這個英雄被呂晨開發了出來,那么自己以后推出塞拉斯很可能就會有一部分人說自己是抄襲了。
沒辦法。
做創作這樣的工作,就是這樣。
誰先做出來就是誰的。
沒有道理可以講。
很快,‘大設計師’來到了最后一天。
20個游戲紛紛上線。
這可能是游戲市場最蕭條的一天了,幾乎六七成的玩家都去體驗這樣的游戲了。
而毫無疑問。
LOL的人氣也下降了大半,‘大設計師’這樣的節目人氣還是非常厲害的。
林游也沒有閑著,下了一款‘2D英雄’來試玩。
同一時間在棠裕游戲公司的員工,也有不少下載的,這個游戲可能是最成功的MOBA游戲了,LOL除外,所以林游也建議大家玩一玩。
能夠在上班時間打游戲。
應該也就棠裕游戲這個公司了。
很有,林游進入游戲。
發現界面很簡單,還能夠進行窗口化。跟那種小游戲一樣,但卻非常有競技性,娛樂性。
一個小兵是用一個點,一個星星表示。
英雄則是用一個手繪的卡通人物。
招式跟LOL差不多。
盡管林游已經有心理準備了,但玩到這個游戲還是非常的驚喜,確實是一款制作精良的游戲。
大大簡化了LOL的系統。
根本沒有符文天賦,而且也沒有眼。
當然這些東西很可能在以后的更新之中更新出來。
畢竟是在這么短的時間研發的游戲,可以接受的。
重要的是,這個游戲好玩,簡單易上手。