秦昊睜開雙眼,微弱的光從窗簾的縫隙中照射進來,綠瑩白蟒般的大腿壓著他,整個人就像是一只樹袋熊掛在他身上。
青鳥穿著小背心和瑜伽短褲在房間內做著平板撐,體脂率很低的她,身材更健美勻稱。
“你醒了”
秦昊坐起身,看著熟悉又陌生的環境。
一眼睜開就切換世界和身邊的人,無論多少次都會有一些不適應的感覺。
拿出平板電腦查看,任務中心的任務完成的速度很快,各小隊就像是開啟了競速模式,比拼著誰完成任務的速度更快,這樣才能搶在別的幸存者小隊之前接到任務。
優先挑選任務,可選性就會多一些,能夠將收益最大化。
這次任務中心的任務刷新的任務增加了很多e級任務,e級任務不是幸存者小隊任務,而是單人完成的任務,這些任務的出現就是給那些低級幸存者。
有實力的低級幸存者,通過做這些任務能很快的獲得資源,從而達到盡快提升實力的目的。
秦昊特意的觀察了下兩個a級任務的狀態。
似乎是吸收了上一次任務中的一些不合理的情況,這一次的匹配機制有了很大的改變。
每一個幸存者據點中的幸存者小隊,無論有多少報名,也不會出現兩支隊伍相遇的情況,根據小隊的人數,小隊積分,小隊排名來進行優化分配。
以秦昊他們的有一支小隊的實力和現在的排名,這一次的任務的必定是匹配到同樣排名在前二十的隊伍。
如此才能更好的做到旗鼓相當,避免出現實力完全碾壓的概率。
這種更新后的匹配機制,也算是最大限度的在保護實力相對差些幸存者小隊,在上一輪的任務中,幸存者小隊被全滅和折損巨大的有很多。
如果匹配機制不更改,這一輪的任務不知道還要損失多少有實力的幸存者。
高戰力幸存者生還率慘不忍睹,反倒是實力比較弱的幸存者生還率更高。
【喪尸積分排位戰(a)】
【天賦能力卡爭奪戰(a)】
兩個a級任務中,喪尸積分排位戰,只是比擊殺喪尸的數量和速度,幸存者小隊間不能相互廝殺,這就不是對抗型的任務,而是很純粹的競技性任務。
而天賦能力卡積分爭奪戰這個任務,也沒有死亡機制,在任務中死亡就會直接返回樂園,無法獲得任何獎勵。
詳細的對戰規則還要在任務開始后才會知曉。
綠瑩起床后,三個人一起離開房間去幸存者據點外面。
到了他們現在的身體強度,基礎的體能訓練只能算是熱身,所以他們跳過了這個訓練,直接進行實戰訓練。
三人混戰,二打一追逐戰。
不只是秦昊被青鳥和綠瑩二人圍攻,她們也隨時會成為被二對一的目標。
戰斗從來就沒有絕對的公平。
如果戰斗真的足夠公平,就會很難有傷亡。
恰好真正的戰斗都是不公平的,比如兩支幸存者小隊廝殺,想要瞬間占據戰斗優勢鎖定勝局,就需要做到在最短的時間內讓對手減員。
創造出優勢后,進一步的擴大優勢,戰斗策略,無非就是多勝少,弱勝強。
所以在平時的戰斗中,就有必要進行演練,這樣在真的發生類似情況時,會身體本能的就做出應對。
嘭