【任務:喪尸積分排位戰】
【任務時限:98:02:11】
【個人積分:19968】
【小隊積分:68682】
【積分排名(小隊)】
【第一:有一支小隊】
【第二:山海小隊】
【第三:zaker小隊】
進入門后世界的第二小時,秦昊的有一支小隊沖上了排名的第一。
其它小隊的幸存者在短暫驚愕后,臉上的都出現輕蔑的笑意,連續戰斗大家都處在體力下滑的階段。
越是強大的天賦能力卡,發動時對體能的消耗就越大,短時內的戰斗還可以,持續高強度的戰斗,體力會快速下滑。
在其它幸存者來看,有一支小隊的人就是在不計體力消耗的戰斗,通過這種方式來爬上第一的排名。
為了一時的第一,去不計后果的消耗體力,無論怎么看都是不明智的決定。
體力消耗一定程度休息和體力耗盡后休息是兩個概念,一個恢復速度快,一個恢復時間慢戰斗力還會大幅度削減。
如果這次的任務排名,只是單純幾個小時就能解決,那么大家都會不遺余力的戰斗。
但問題是任務時限有100個小時,現在就全力戰斗等到后面休息時,其它的隊伍還是會趁機反超上來的。
道理就像是在跑越野長跑,拼的是耐力而不是一時的速度,需要保持一個相對穩定的節奏,以勻速進行體力管理,在要到達終點時再全力的去奔跑。
“這個有一支小隊,是覺得通過這種方式建立優勢,然后就能一路保持領先了?”
“呵.....真是可笑”
文一山冷笑一聲,在喪尸群中穿行。
他的能力發動只看范圍,會對范圍內的所有目標進行重壓攻擊,所以他發動攻擊必須盡可能的將喪尸都聚集起來。
爭取將發動能力所擊殺的喪尸數量,提升到極致,以達到管理體能消耗的目的。
幾乎是所有人都認為的,有一支小隊的第一排名只是短暫的,用不了多久就要被超越,甚至是要被擠出前三的排名。
然而事情的發展,卻沒能按照大家所推測那般發展,
半個小時過去,一個小時過去,有一支小隊的排名始終沒有變化,一直站在第一的位置。
其它的幸存者小隊,到現在已經開始在有目的恢復體力。
無論多么嚴格的去做體力消耗控制,只要戰斗就無法避免的在消耗,半個小時之前就開始陸續有人停止戰斗找地方恢復體力。
山海小隊這邊的運氣不錯,文一山成功和閆海匯合到一起,兩個人匯聚到一起所產生的效果是一加一大于二,而且還方便做體力管理。
一個人主消耗另一個就可以適當的休息恢復體力,可就是這樣第一的位置依舊沒有改變過。
“這個有一支小隊,已經在第一這么久了,憑我們的擊殺效率,而且還是在比他們多一個人的情況下,竟然無法超過他們,有意思,真有意思”