“叮!”
“叮!”
頃刻間,數道系統提示音起在耳旁,不過并沒有具體的提示內容,如今系統已經無法窺探到他,自然無法再進行提示,不過沈浪也能察覺到發生了什么。
第一枚光球赫然是弒神者一脈的傳承印記,里面包含了弒神者一脈的天賦技能,只有上一代弒神者徹底死亡后,弒神者印記才會凝聚。
而第二枚光球,則是記載著弒神者的歷史以及其存在的使命——遏制神界諸神,維護凡、靈、神三界宇宙的平衡。
不過對沈浪來說,使命不使命的根本不重要,他這可是用命搶的傳承,說起來弒神者還是他的仇人呢,又怎么會去管什么使命。
而隨著兩枚光球融合,沈浪也徹底完成了弒神者的傳承,終于成為了第九代弒神者!
“弒神者......不愧是弒神者......”
沈浪喃喃,隨著印記融合,他的技能欄里也多了三個灰色的技能,第一個是骷髏頭的圖案,第二個是邪惡的眼睛,最后一個是一張巨口,正是弒神者的天賦技能。
另外之前神隱者的兩個天賦技能【神罰】和【神隱】的技能圖案也從金色變成了灰色,技能名稱也發生了改變,亦屬于弒神者的天賦技能。
【弒神領域】(神級):弒神一脈天賦技能,遇強則強,往往能發揮出超越自身實力的戰斗力。
被動:弒神領域加持下,可無視一切無敵(金身)技能。
【神魔之眼】(神級):可探查所有非神級目標的屬性,并且自身不會被其他人窺探到具體屬性和修為。
【噬神】(神級):弒神者可通過吞噬生機來增加自身修為,且沒有任何后遺癥。
【惡魔的審判】(神級):可動用禁忌之力,自身化為【抹殺】級別目標,在【抹殺】級形態下,所有被殺之人身神俱滅,不入輪回。持續時間10分鐘。(冷卻時間:24h)
被動:暴擊傷害提升至350%,有一定概率造成10倍傷害。
【虛無之身】(神級):當自身遭遇致死傷害時,會進入虛無形態,免疫一切傷害、控制,持續時間60秒,這期間可隨時發動攻擊,攻擊后自身將退出虛無狀態,且接下來的三次攻擊必出10倍傷害。(冷卻時間:12h)
被動:自身處于隱身且靜止狀態下,不會被任何人(神)所窺探到。
“難怪連神明都能夠擊殺的存在,真不愧是弒神者。”
沈浪看了一遍技能,心中又驚又喜。
加上之前的神罰和神隱,弒神者總共擁有5個天賦技能,都是神級技能,簡直牛逼的不行。
第一個【弒神領域】,沒有太多介紹,遇強則強,大概就是可以越境戰斗,至于能越幾個境界,還要試試才知道,這技能對玩家是用不到。
還有一個被動,可無視任何無敵技能,這就比較厲害了。
要知道現在大部分的一線玩家都擁有了無敵保命技能,甚至有的無敵技能時間還挺長,這極大的阻礙了他殺人的節奏,畢竟【神——潛行】要殺人后才能重置冷卻時間。
不過現在有了弒神零域,這就簡單多了。
什么,開無敵?開的好,不開無敵的還不殺呢,就是這么囂張。
第二個【神魔之眼】,主要是用來探查和隱藏自身用的,算是個輔助技能,不過不能用來窺探神級強者。
第三個【噬神】,用來修煉的,可以通過吞噬生機來快速提升境界,而且還不會有后遺癥,連功法都省了。