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          第558章 稱號(1 / 2)

          競技場中,陳逸并沒有選擇離開,而是不斷思考著自己的不足。

          果然只有與足夠強大的家伙戰斗后,才能發現自己存在的問題。

          而且仇中生的出現,再一次讓陳逸堅信了自己當前的道路。

          純粹!

          所以強大!

          就算是神明,也不能在多條道路并行的情況下,每一道都能走到巔峰。

          這是對自己的自負,也是對其他人的看不起。

          火焰為主,封印術為輔助。

          這就是陳逸所選擇踐行的道路。

          說回這一次暴露的問題,首先是炎魔法相。

          體型巨大的優勢已經體現出來,陳逸并不會什么劍法,主打一手力大磚飛。

          當每次攻擊覆蓋面積足夠廣的時候,就算是刀法精湛的仇中生也不得不硬扛。

          不要試圖使用什么劍招,反而容易被刀術/劍術強者看穿路數。

          這種直來直去的攻擊,就是力大磚飛的最好表現。

          炎魔法相因為設計的理念,就是為了解決架構不穩定就會消失問題。

          所以讓內部化作了實體,用法力填充當做血肉、精神支撐當做‘骨頭’、凝聚的火焰化作外殼。

          優勢很明顯,局部的傷害并不會影響到整體。

          就算你一擊能爆發10多w的傷害。

          如果無法對炎魔法相造成大范圍的破壞,那么傷害就會削弱。

          實際可能只造成了1-3w左右的傷害。

          對于擁有16w血量的炎魔法相來說,只不過是灑灑水。

          但反過來說,因為是實體,所以陳逸無法隨心所欲地更換位置。

          控制的位置,必須要做構建法相的時候確定好。

          這個缺點被仇中生所利用。

          陳逸離開了炎魔法相后,失去了精神這個支撐的骨頭。

          那么炎魔法相就會自動潰散。

          炎魔法相是實體,無法從外部看見。

          也就是說,是從視線或者其他方面感知到的。

          或許可以在法相內部加個封印,隔絕自己的氣息。

          陳逸拿出本子,將這個記錄上。

          然后就是天賦表現出的實戰效果。

          火焰領域的維持,基本都是靠著消耗殘火余輝。

          提前準備好的殘火余輝,減輕了戰斗時對于法力消耗的壓力。

          就算直接挨了仇中生一刀。

          反轉之火配合著殘火余輝的恢復,也能在非常短的時間內恢復戰力。

          可以說,新得到的天賦給了陳逸持久作戰的能力。

          只要心火空間內的柴薪足夠多,陳逸就能進行長時間的戰斗。

          柴薪怎么來?

          多殺一點強者就有了。

          等等......

          陳逸想到了很早以前,前往過的一個世界。

          提瓦特!

          那個異常排外的世界。

          陳逸第一次意識到柴薪的重要性,也是在這個世界開始的。

          層巖巨淵下面那種古怪的黑泥,燃起了銀色的心火。

          就是不知道能達到什么樣的品質。

          不過應該比不過陳逸的法力純度吧。

          陳逸想到的不是這個,而是那個世界,一種叫做魔神殘渣的東西。

          眾所周知,掌握權柄的神是沒有真正意義上的死亡的。

          就算死亡,只要權柄沒有丟失,也只不過是進入一種休眠或者其他的狀態。

          等待時機成熟,就會再一次來到世界上。

          魔神逝去后便會誕生魔神殘渣,它們攜帶著永遠不會陷入沉寂的負面情緒,甚至可以影響到其他人。

          就算是活著的神,陳逸都敢當柴薪燒。

          更別說神死后留下的東西。

          至于所謂的負面情緒,不正好嗎?

          或許能給殘火余輝帶上不錯的特性。

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