第八只亡命喪尸就掉了一件裝備,按照這個爆率的話,殺死300只亡命喪尸,估計都能收集到好幾套亡命套裝了!
抱著這個想法,林默信心十足。
然而理想很豐滿,現實很骨感,打到第二件隸屬【亡命套裝】的裝備時,已經是在一個多小時后,連續殺了差不多三十只亡命喪尸的樣子。
是一雙黑色的長筒戰靴,【亡命長靴】,同樣也是15級二星裝備,也是未鑒定狀態,隨著【亡命者長褲】一起,丟進了背包里。
接著,打到第三件亡命裝備時,已經是接近中午的時候,最氣人的是這件還是重復的【亡命者長褲】!
好不容易打出一件,還重復了,一件就夠了,多了也沒用,只能扔進背包,留著回去賣了。
看看時間已經是十一點半,打開狀態欄看了看,發現上午的時候升了1級后,此刻距離12級已經差不了多少經驗,林默便放棄了現在休息的想法,繼續殺了半個多小時的喪尸,終于在快要十二點的時候,一束金光從頭頂灑落下來。
“叮~恭喜你升級了,當前等級12級,獲得屬性提升生命值上限+20,獲得3點自由屬性點,下次升級需要18800點經驗值!”
接著看了下任務列表,一上午的時間,也才殺了剛剛一百只亡命喪尸,距離任務目標還差了足足三分之二!
不過也不著急,距離本場游戲結束還有一天半,做完這個任務肯定是綽綽有余了。
于是,在工地外面的一塊石壁上坐下,林默從包里拿了一盒壓縮餅干與一塊面包出來,就著一瓶礦泉水,搞定了午餐,接著躺在地上休息了一會,只待精神狀態恢復過來,提著【追星者】,又返身步入了工地,繼續廝殺起亡命喪尸來。
一刷便是一整個下午,13級亡命喪尸的高收益,也是讓林默樂在其中。
一直刷到晚上七點鐘,天色漸漸黑了下來,視野變得有些模糊,林默方才收拾了下,離開了工地。
一邊趕在回夜色賓館的途中,打開背包清點了下今天奮戰了一天的收益。
接近280只13級的亡命喪尸,也是讓林默今天一天從10級升到了13級,距離14級更是只差了六分之一的經驗,奈何天色已晚,加之一天的戰斗,身上裝備的耐久度也都消磨光了,再打下去就要報廢了,所以林默實在沒有辦法再繼續補足這點經驗值。
“—30!”“+5!”
頭頂不約而同的跳起一個紅色傷害值與一個綠色恢復數值,緊跟其后,利用金屬長弓甩開緊貼在身前的喪尸,轉手拉弓又是一箭直射過去,一度在亡命喪尸頭頂打出一個46點的傷害值,并且觸發【追星者】“追擊”被動,額外附加了一個15點的傷害。
一身二星裝備的加持下,盡管雙方等級差了3級,但是對付起這13級的亡命喪尸還是游刃有余。
以自損300點氣血作為代價,戰斗持續了一分多鐘,便將第一只亡命喪尸射殺于追星弓下。
戰斗提示:“叮~你殺死了lv13亡命喪尸,獲得經驗值300點!”
相比10級喪尸200的經驗值收益,這13級的亡命喪尸給的經驗值還是很可觀的。
一陣摸索,在亡命喪尸的尸體下面找到了8枚金幣!
除此之外,便沒有其他掉落物了。
一次性對付一只亡命喪尸游刃有余,但是同時對付多只,暫時還是不敢想的。
于是在解決了第一只亡命喪尸后,并沒有使用藥瓶進行恢復,秉著超過一半的剩余氣血,林默繼續步入工地,按部就班的引來第二只亡命喪尸的仇恨,依舊是將其引誘到工地外面,進行逐一擊殺。
依然是花了一分多鐘,連續殺死兩只亡命喪尸后,林默的氣血值已經差不多見了底,便從包里摸了個3級紅藥瓶一飲而下,再配合著自身的恢復,將生命值恢復到三分之二的位置,接著方才繼續步入工地,引來第三只亡命喪尸。
收益方面,經驗值是固定的每只300,金幣則是保持在6—8枚之間,大概每殺兩只亡命喪尸,就要消耗掉一個藥瓶。
也是為了降低消耗,林默才刻意配合著自身的緩慢治療,來減少藥瓶的使用的。
陸陸續續的殺了七八只亡命喪尸,在眼前這只亡命喪尸“吼”的一聲倒斃在地上的同時,忽然見得一條黑色的褲子從喪尸的尸體上掉落下來。
掉裝備了!
第一反應有些驚喜,林默立馬幾步上前,腰身撿起了地上的那條黑色長褲——