果然,看到這個傷害值后的林默,頓時心里就平衡了。
接著,拉弓上箭,一記【致命一擊】奪玄而出,泛著火光的箭矢勢如破竹,掠過無風與年少輕狂倆人的頭頂,擊落在沙漠巨鱷的身上,帶起一個讓無風與年少輕狂倆人感到驚訝的90點傷害值。
這么看來,他們三個人就無風在打輸出,確實是需要林默這樣一個相對來說比較強力的遠程輸出手。
于是乎,以年少輕狂為肉盾,林默為主輸出,無風與憐心進行輔助,四個人的聯手之下,不過半分鐘的時間,就輕松的殺死了這只沙漠巨鱷!
自然,多人組隊的情況下,個人單體獲得的收益也就小了許多。倆個人組隊時,個人所得經驗為80%,三人70%以此類推,最低個人得到的經驗為原經驗的30%,而四個人組隊,林默就只能拿到60%經驗了,原來單殺一只沙漠巨鱷可以得到700點經驗值,組隊殺死
這只沙漠巨鱷后,就只拿到了420點的經驗值。
不過這420點經驗值是半分鐘的收益,而之前的700經驗可是接近三分鐘的收益!
相比之下,顯然組隊刷怪升級的效率更高。
接著分取戰利品,按照之前說好的,林默沒有參與金幣的分配,而第一只沙漠巨鱷爆出來的獠牙,則是由林默獲得。
接著,待年少輕狂吞了個藥瓶將氣血恢復后,四個人便繼續引來第二只沙漠巨鱷,展開了聯手配合擊殺。
短短的半個小時,就殺了接近六十只沙漠巨鱷,而這個時候,林默已經拿到了20個獠牙,只差了20個,就能順利完成任務。
計算下來,如果是自己單刷的話,半個小時最多殺死10只巨鱷,也就只是拿到10個獠牙而已,相比之下,組隊的狀態下,收集獠牙的效率提升了整整一倍!
經驗的獲取也是十分豐富,除了金幣收益為零。
不過當前是以任務為主,要不要那點錢也無所謂了。
繼續刷下去,大概又刷了三四只鱷魚的樣子,忽然爆出一條腰帶。
撿起地上的腰帶,無風轉面看向林默道:“公平分配,咱們來roll,憑運氣來分這件裝備!”
roll是很多游戲里都會有的一個功能,也就是擲點數,1—100。
說著,無風第一個打開roll界面,隨著界面的數字快速滾動,無風一聲喊“停”,界面漸漸停在了67的位置上。
接著,年少輕狂也打開roll界面,擲了個73,不知道是不是出門踩狗屎,林默擲了個13點,最終這條20級的二星腰帶,以92點的點數花落到了憐心的包里。
果然,長得好看的妹子在這個游戲里面是有光環的。
后面打到的裝備,均是以roll的形式進行分配,因為他們三個是一起的,所以林默很明顯吃了虧,不過林默也不在意這些,只要能盡快完成任務便好。
終于,在繼續刷了半個小時之后,40個獠牙集齊,終于完成了任務!
就在幾人準備凱旋而歸,回安全區交任務時,身后不遠處忽然傳來“啊”的一聲慘叫,接著一束白光亮起,一個正在刷鱷魚練級的玩家,“莫名”的就掛掉了。
幾個人放眼望去,正見得死亡荒漠正中心的位置,刷新出了一只體型十分龐大的褐色沙漠巨鱷,頭頂一行別具一格的紅色idlv22沙漠巨鱷首領(物理系·精英怪)!
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