在穿越前的各類戰爭游戲中,戰艦世界也算偏小眾。
因為海戰和陸戰空戰都不一樣,玩槍戰游戲爆頭就被秒掉,空戰受到一兩次攻擊就失去了戰斗力。
但戰艦即使受到不斷地集火攻擊也不會突然暴斃,哪怕必死也能掙扎很久,導致海戰游戲節奏一般都偏慢,玩家受眾不算多。
現實中就更是如此,第二艦隊出發六天,除了幾架飛機連對手的面都沒見到。
一場可能持續幾個小時的海戰,趕路就得耗去半個月。
唐文不在乎多花點時間,但過了今天晚上12點,圣誕節增益就消失了。
這怎么能忍?
他想了半天,終于想出個卡bug的行為,試著在今日進入戰斗,然后一直使勁拖,拖的越久越好。
在頭頂的b52消失以后,卡爾號由俾斯麥操控,脫離編隊開始了15個小時的狂飆之旅。
四重加成以后,每一個小時中卡爾號有30分鐘處于67.4節,剩下半個小時41.6節,均速54.5節。
15個小時狂飆1500公里,不間斷起飛尋找杜布雷號的位置。
在這樣發瘋般的趕路之下,卡爾號成功比俾斯麥號編隊前出550公里,越過納塔爾提前截擊杜布雷號。
終于趕在晚上23點35分,唐文感受到了提示:
【進入雷達偵測范圍,我艦已被發現】
【觸發不對稱戰斗】
【旗艦劇情任務:頂住一輪輪的圍攻,盡可能活的更久】
【任務難度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆】
【敵艦:戰列艦x3(??),航母x1(??),巡洋艦x2(??),驅逐艦x9(??)】
【簡介:敵方正從三個方向發起攻擊,盡可能活下來!并造成盡可能多的戰果,直至己方全部沉沒】
【不對稱戰斗增益:特殊技能冷卻時間將在技能開始使用時開始計算】
【任務獎勵:超級補給箱8,銀幣300w,金幣3750,m系☆級超級戰列艦:緬因】
【800%+800%增益已疊加】
【戰斗中,不消耗燃油及彈藥儲備】
卡爾號驅逐艦內,站在一上一下因為高速不斷晃動的地板上,差點站不穩的唐文終于大笑出聲。
不對稱戰斗的增益恰好能夠補齊增益技能的cd,幾乎是無限使用。
如果是在游戲中,這大概率會被判定為開掛。
不過……對面都上導彈了,小開一點也無妨?
現在才剛剛進入杜布雷號的雷達范圍,壓根還沒進入目視范圍,估計至少在100公里左右。
【指揮官:俾斯麥分艦隊,以37節北上!】
……
杜布雷號。
貝特朗總算知道侍從為什么如此驚慌,看著雷達上快速接近的目標,他也是十分不確定。
屏幕上上,那個74公里外的光點在旋轉雷達一圈后就肉眼可見的移動了一點距離,計算航速在64到70節左右,目標根據大小識別為5000噸以下驅護艦。
這可能嗎?
貝特朗冷靜下來,沉著分析:
“不,第二艦隊離我們還差得遠,應該不是驅逐艦,是水翼船或者別的什么地效飛行艇。”
能以六七十節航行的船只不是沒有,水翼船就能達到這個速度,地效飛行艇還能更快,200節都不難。
也許只是一條巴硒的水翼船游艇呢?
侍從:“可是,它直朝著我們過來了。”