“阿特洛波斯落下剪刀。”
阿特洛波斯的身影浮現,但是她將要落下剪刀的手就突然停住了。
一層淡淡的光輝就攏在那條金線上,它就抵在那刀刃的鋒口上。
“阿特洛波斯”便抬頭望向那名立在遠山和葉身邊的特遣隊員,她的目光就深邃而晦暗。
她的輪廓變得模糊起來,臉龐的線條開始溶解和扭曲。
然后——克洛托、拉克西絲的身影也隨之起了變化,她們的臉逐漸染上了特遣隊員的特征。
對于被cyz效應增強過的赤魔法而言,【故事時間線】就顯露出了它的“形體”。
命運……至少遠山和葉的命運,此時就具象化了。
“但如今這滾燙的網啊——”
“每根絲都是我們親手搓就!”
三女神的意象就變得模糊,在儀式結束的那一個瞬間,聯盟就將未來的一段【歷史慣性】施加到現在。
于是就像聯盟上一次回溯時發生的那樣。
遠山和葉就帶著一種莫名的心悸、帶著對于服部平次的擔憂從夢中跌落到現實里。
然后她醒來的第一件事情,就是在內心反復的猶豫和糾結中,還是向服部平次撥通了那通衛星電話。
而她的這一通電話,會將聯盟剛剛替換掉的,那根沾染了聯盟光輝的命運的“金線”裁定下來。
……
“這次儀軌的成功,證明了它確實具備穩定性。”
在執行層收到最新的情報后,其中一名負責和魔法研究部溝通的議員就又一次提議:
“換句話說,cyz效應研究所提出的設想并非空想——試圖構建一種獨屬于聯盟自己的魔法體系的是有可能的。”
雖然這些儀軌的使用條件異常苛刻。
使用者必須是魔法化時間線生命,能夠使用赤魔法,并且要有足夠高的cs值來完成儀式。
而且,儀式會讓使用者“付出”一定時間段內自己的一定cs值。
赤魔法-儀式設計局用游戲來舉了一個例子:
“比如這一次使用的名為‘偵探的三女神儀軌’,在完成儀式后,最少一天內,使用者的cs值會半永久性地降低三分之一,而且直到儀式干涉的命運降臨才會緩慢恢復。”
除了使用者的前置需求,儀式的發動條件也同樣嚴苛——
“偵探的三女神儀軌”需要一個和“3”有關的時間,其中的“3”的含量越多,效力越大。
因而其最大的效力是固定在每天的3時33分33秒。
同時要在理想的環境,也就是需要考慮儀式作用的對象以及世界背景的擾動。
比如這一次對于遠山和葉使用的“編制命運”儀軌,就需要在【工藤新一】潛意識對于“日常”抱有渴望的時間段。
同時,使用者需要對遠山和葉的“人設”以及“歷史軌跡”有深入了解,同時自身需要帶有一定的小泉紅子的“魔女”人設特征。
但是一個優點就足以抹平以上的一切缺點——
這個儀式的cyz效應消耗可以說少到忽略不計。
在采用這個儀軌之前,單純地使用cyz效應來增強赤魔法、恒定一段未來的軌跡所需要的消耗量高得驚人。
足足0.05弦的cyz效應!
要知道,聯盟現在一塊標準tdd上的cyz效應,可是連百萬分之一弦都沒有。
而在這雙時間線虛弱的七天里,回溯一天才需要1弦!
因此,在第七次回溯以后,執行層就要求研究層找到更加節約的方法: