之后每死掉一人,東海隊不過只是每人損失200點獎勵點,這倒可以接受。
聽翔子這樣問,徐楓突然說道:“其實我有些猶豫要不要盡快完成任務。”
“在艾斯德斯回歸帝都城之前,我們殺死大臣并不會太難……我們完全可以在一個小時內完成殺死大臣奧內斯特的任務,回歸主神空間。”
翔子思索一瞬,動作有些輕柔的說道:“是因為獎勵點造成負擔太多了嗎?”
現在的東海隊得到了太多獎勵點。
在考慮如何獲得更多獎勵點的同時,還要考慮如何將已經獲得的那些獎勵點帶回主神空間。
徐楓點頭:“現在我們正分太多,如果將我們東海隊視為一個整體的話,一旦我們隊伍死掉任何一人,整個隊伍的損失都會達到三萬多獎勵點;一旦夜襲小隊死亡任何一人,整個隊伍的損失則是十個c級支線劇情。”
“如此一來,我們需要保護的人就太多了!”
徐楓有些無奈的說道:“新人還好說,但夜襲小隊有些麻煩……他們本身實力就不弱,很難強迫他們按照我們的策略行事,他們干的工作又比較危險,出現傷亡的概率很高。”
翔子斟酌后說道:“不過,繼續待在這個世界還可以得到不少獎勵點,比如說北冰洲隊剩下的新人……按照北冰洲隊狼人提供的情報,北冰洲隊這次有四名新人,因為這幾名資深者沒有處理好新人,現在僅剩兩人存活,那兩人被他們安置在艾斯德斯軍隊中。”
每多殺一個北冰洲隊成員,就意味著整個隊伍多兩萬點獎勵點。
殺死兩個什么都沒有強化過的新人,整個小隊就可以再多拿到四萬點獎勵點。
這種買賣不做就太虧了!
徐楓嘆道:“我正是因此而糾結啊!”
“若能殺死北冰洲隊剩下的兩名新人,或許我們還有機會拿到團滅對方的一個c級支線劇情。”
——徐楓這里用‘有機會’的原因是,那個所謂的團滅對方可以得到一個c級支線劇情也有可能是主神的文字游戲。
就像輪回者被殺,團隊會被扣一分一樣,這可以理解為被對方所殺會扣一分,也可以理解為只要死去一人就會被扣一分……當然,主神的判定標準是后者。
對方全團被殺,己方得到一個c級支線劇情;這可以理解為敵方團隊在輪回世界中全員死亡,也可以理解為敵方團隊由己方全部殺死……這方面,徐楓無法確定主神的判定標準。
如果按照前者來理解就有一個問題——在兩個小隊團戰時,一方什么都沒有做,另一方卻因為招惹了太強的怪物而全員團滅,那么,什么都沒有做的那一方可以得到團滅另一方的那個c級支線劇情嗎?
徐楓覺得,主神怕是沒那么好心。
當然,無論能不能拿到那個團滅對方的那個支線劇情,他都希望能解決掉北冰洲隊剩下的那兩名新人。
畢竟,那意味著東海隊可以再多正兩分,多拿到四萬多點獎勵點。
前提是……不能因為拿到這四萬多獎勵點而損失更多的獎勵點。
徐楓接著分析道:“但和那六名資深者相比,我反倒覺得這剩下的兩名新人更難殺!”
“因為艾斯德斯嗎?”
翔子問道。
那女人漫畫中的表現太強。
就算主神沒有改變劇情,再額外加強艾斯德斯的能力,徐楓也未必能戰勝對方。
若主神再改變劇情,讓那個女人的實力變得更強,那就更加麻煩。
徐楓點頭道:“如果單純只是艾斯德斯其實也無需太過擔心……她雖強,但只要做好準備,用點小伎倆,使用美男計將她拖住并不難。”
“前提是,她并不知道和我們相關的情報。”
“但現在的問題是……北冰洲隊那兩名新人就在艾斯德斯軍隊之中,那兩人在負了八分、需要補足一萬六千點獎勵點后,唯一的生機也只有破釜沉舟了!”
“比如說,將他們所知的所有情報全都告訴艾斯德斯!”
“如果……如果艾斯德斯知道太多情報,我們很難將十名夜襲成員全部保下來。”
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