而在這段時間里,原告和被告都會暫時離席,各自被帶入休息室等待。
所以如果是這樣的話,審判地點不就顯而易見了嗎?
然后這個想法出現在陳峰腦海中的那一刻,就連呼吸都變得更加急促了幾分。
他的眼前一亮,越發覺得這個方案可行。
而今日自己正好還去過庭審現場,所以應該是能夠在游戲中建立模擬場景的。
為了驗證自己的想法,陳峰立馬打開了審判游戲。
隨著游戲的主界面映入的眼簾。陳峰的心跳得有些快,他深吸了一口氣,然后點開了“模擬場景”的選項。
屏幕上的界面開始變換,隨著進度條終于走完,那個陳峰封期待的提示框也映入眼簾。
“判官大人,庭審現場模擬完成。”
【此時,你推開了庭審室的大門,身處觀眾席中……】
看到這行字,陳峰暗暗的松了口氣,這意味著他的想法是對的,此計劃也完全可行。
【你走到了庭審室外的走廊上,推開了右邊的門,進入休息室中。】
【你從休息室內走了出來,推開了左邊的門,進入休息室中。】
最靠近庭審室的兩扇門,分別是一間休息室,這顯然是安排被告和原告等待庭審結果的地方。
這倒是,讓陳峰意識到了一個較為棘手的問題。
那就是他并不能確定被告和原告分別會進入哪個休息室,而他又該在哪個休息室里布置?
同時另一個問題是庭審當天休息室門外一定會有較為嚴密的安防措施,所以此番布置決不能太突兀,否則很可能會被人發覺,而中途有所改變,這樣一來審判計劃也就完全落了空。
基于眼前的模擬場景來看,走廊的東西兩側分別有幾個攝像頭,休息室內也分別裝有攝像頭。
到時候,被告和原告會被帶入不同的休息室,門外有專人看守,任何人在此期間都不能靠近被告和原告。
所以這對于陳峰來說,又是最佳且不能錯過的機會。
否則一旦被告被宣布當庭釋放,再想要靠近這個人可就難了。
而這休息室進進出出的一定會有不少人檢查,所以要布置就得布置的天衣無縫,不能讓任何人看出破綻,至少得保證審判計劃的順利實施。
這樣一來,先前所用的方法就不能再用了。
陳峰看著眼前的手機界面,模擬場景中的休息室,眉頭緊鎖。
在他的腦海中不斷浮現出各種各樣的民俗知識,他也希望能從中選擇出最有利于眼前環境的民俗方法。
這兩間休息室的格局是差不多的,只是一個靠南,一個靠北。
屋子里都只有簡單的座椅,南側的窗戶朝西開,北側休息室的窗戶則是靠西北方向開。
兩間屋子里都有一面小鏡子,最初設立的寓意是希望,等待審判期間,這些人們能夠通過鏡子來審視自己過去的錯誤,以期在未來的生活中有所改變。
但現在,這兩面鏡子在陳峰的眼中,卻成了他布置審判的關鍵……
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