追溯記憶。
大概在13到20年那會,市面上冒出來不少時間型逼氪手游,尤其以rts(即時戰略)類居多,像什么“某土之濱”、“某落沖突”、“某室戰爭”。
玩家剛進游戲造建筑,幾秒、十幾秒,最多一分鐘就能搞定,很快就能搭起領地框架。
可到了某個節點,建造時間就開始猛漲:從一分鐘跳到十分鐘、二十分鐘、一小時,甚至得等好幾天,完全不按正常成長邏輯來。
有人等不及,游戲也推出了加速選項。
只要氪金買加速符,就能把時間直接縮短幾倍,甚至不用等待。
于是經常就能看到土豪一個人,壓著一個幾十人的聯盟打。
“不過也有點不同,游戲里的目標全是策劃提前設定好的,玩家只是個氪金的提線木偶,但收集器的行動功能,卻能讓我來設置目標。”
“先試試效果”
程野心中一動,按照面板的指示,檢索周圍目標。
剎那間,一道與面板同色的藍光以他為圓心,朝周圍十米轟然擴散開去。
神奇的事情發生了,但凡被藍光掃過的物件都泛起了幽幽熒光。
合金地板、身前的桌子、卡在桌角的遮雨傘、桌面的背包
所有物品都在日光下閃爍著清晰的藍芒,宛如被賦予了特殊的生命。
“這別人難道都看不見嗎?”
程野心頭一驚,連忙用余光掃視四周。
隔壁b區排隊的人群里只有零星幾人朝這邊望來,但都不是發現了異常,而是百無聊賴時轉頭打量周圍環境罷了。
“還真是只有我自己一個人能看到。”
泛著藍光的掃描波紋在視野中明明清晰得如同實質,其他人卻看不到。
這讓程野徹底放下了心,開始研究藍光帶來的變化。
“行動目標的話.”
檢疫區的東西肯定不能選擇,萬一行動成功了會讓人察覺到異常。
程野目光掃過桌面,很快鎖定在了桌上的雙肩背包。
這包是他穿越后從街邊流浪者地攤買的。
側面留著幾個破洞,整體也透著舊氣,但勝在結構設計合理,承重能力與耐造程度都相當出色,遠勝雜貨店賣的那些樣子貨。
程野早想出去買些針線縫補破洞,可經常一忙就忘記,往往到了出門時才猛然想起。
現在正好試試行動點能不能替代他完成這個縫合動作。
“縫補背包,縫補背包,縫補.”
第一次用意念創建目標,程野沒什么經驗,只能像背書一樣默念。
但神奇的是,就在他產生這個念頭時,一道藍色面板陡然出現在背包旁,一行行文字展開。
【流浪者帆布背包(lv.0)】
【描述】:由粗糲帆布手工縫制而成的雙肩背包,經過三重蠟質涂層處理,即使在荊棘叢生的荒野或粗糙巖壁間剮蹭,也能抵御輕度表面撕裂。
【行動方向】:
1.基礎優化(修補背包破洞,略微改良背包結構,使其耐用性增加)
預計消耗行動點:3(收集員可提供材料與工具,降低行動點消耗)
2.深度改造(大幅度改良背包結構,提升使用體驗;更換背包材質為優質皮料,有效抵御尖銳物體的刮擦與磨損;添加開放式單倉設計,配備側邊隱藏式繩扣及武器包,小幅度增加功能性)。
預計消耗行動點:鎖定(前置條件:需掌握縫紉類相關技能)
3.完全改造(更換材質為幸福合金,使其堅不可摧;添加智能武器系統,可自動鎖定半徑50米內的威脅目標,進行精準射擊;集成全功能求生裝備庫,包括不限于:簡易救生艇、全功能攀巖鉤、自動淡水收集器等)
預計消耗行動點:鎖定(前置條件:鎖定)
【請收集員選擇行動方向!】
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