“目前融合的兩項水性技能剛好留在水下使用.”
程野盤算清楚,見充能值已到80%,便打開了融合功能。
首先融合最低級的水下呼吸。
或許是同類技能,又或許等級太低,融合時毫無異象。
兩個小水泡往中間一撞,便算完成。
【本次信息融合流程已完成,融合結果:優秀】
【文明收集器已成功記錄新融合技能:水下呼吸(lv1;優秀)】
“咦,lv1技能竟然也有優秀分級嗎?”
程野略感意外。
等充能值爬回50%,他又將優秀級水下呼吸與基礎水性融合。
一個水泡、一條虛擬黑條魚。
兩相接觸時,黑條魚被裹進水泡,體積縮小,在里面靈活穿梭,不復之前的死板,活靈活現。
【本次信息融合流程已完成,融合結果:稀有】
【文明收集器已成功記錄新融合技能:擬魚態(lv1;稀有)】
“出稀有了?”
程野又驚又喜,沒想到這技能融合還真有妙用。
單獨的水性和水下呼吸太占據格子,單個使用根本起不到太多作用。
但融合成為稀有級別的‘擬魚態’,一看這名字就感覺很不錯。
想來去了水下,定能發揮不少作用。
“不知道繼續融合水性和水下呼吸進去,會不會一路提到完美,甚至躍升成為lv2技能?”
程野暗暗記下,等充能值再滿50%,又著手融合lv3技能。
先是浪里白條與逆水泳姿。
兩個天賦具現的模糊人影,一個在浪中穿梭,一個逆水而游。
融合以后,人影的體態清晰了一些,泳姿也變得愈發流暢。
【本次信息融合流程已完成,融合結果穩定】
【文明收集器已成功記錄新融合技能:浪里穿梭(lv3;稀有)】
優秀搭稀有,沒能觸發評級提升。
程野并不意外,先前融合兩個稀有都沒摸到完美的邊,想來等級與評級越高,提升難度便越大。
“等去了白水河,可以先抽空試試這兩門技能的增益如何。”
充能值耗干,程野放空心思,閉目養神。
在極充的加持下,每50分鐘他便能融合一次,效率可謂大漲。
此時腦海中,大波鎮的地形圖再次展開,些許可能有感染風險的地點被他一一標記。
只可惜現在還不知道考核分到哪一片地形。
若是鎮子東邊,就距離白水河要近一些,鎮子西邊,距離破敗的荒野近一些。
兩個地方各有風險,但總體來說,還是東邊的風險要稍大一些。
叮。
這一次等到充能值徹底滿額,充電樁自動停止,程野才開始著手進行體魄天賦融合。
比起上回的野草與水浪,這次的游魚和鐵骨看起來更不相容。
他索性先將兩者融合:
展開以后,游魚是條從未見過的長條魚,形似帶魚,渾身泛著藍光。
鐵骨則是一坨形態不明的金屬,表面粗糙,泛著冷光。
融合開啟,兩者爆發出璀璨光芒,猛地相撞。
按天賦評級預估,程野本以為會是鐵骨融入游魚,讓游魚產生變化。
但意外情況發生了!
無論游魚怎么撞擊,金屬都如小山般巋然不動。