如此看來,目前來說,自己一天所獲取的經驗值,足以嘗試進行幾次的模擬培養了。
這么想的話,只要自己不搞事情,君主級折紙人的進化,恐怕不在話下,而且千一的提升,也絕對是有著盼頭的。
想到這里,蘇平興奮卻有條不紊的繼續搭配了起來。
折紙人的第一次進化,需要在組裝狀態之下,才能夠完成對于元素能量的吸收運用并且進化。
但是,在進化成為高級元素折紙人的時候,就沒有這個限制了。
所以,一個折紙人的數量,目前來說,也就足夠了。
然而,最終的結果,就是……
【模擬培育失敗,折紙人進化失敗,自身受到重傷,若無對應治療方案,有致死可能。】
【共消耗圖錄經驗值:252。】
沒錯,后續的時候,推動進化的時候,還會再度消耗一些經驗值,不過這一次的耗費蘇平總體來說,還算是滿意的。
這樣的消耗就能夠進行一次統領級的進化模擬,雖然也算是他故意控制了一下成本,但是一天的經驗值,還是能夠讓他多番嘗試的。
更不用說,如今折紙人圖錄的賬面上,還真是有著足足一千三的經驗值可以消費。
這種完全模擬化的培育,即便是失敗了,也能夠給蘇平提供大量的理論和經驗基礎。
在一旁的日記本上記錄了這一次的失敗經過和自我總結之后,
蘇平再度閉上了眸子。
繼續!
同樣的火系高級元素折紙人再度出現,只不過這一次,卻不同了,
蘇平同樣還是要繼續研究著這折紙人的進化,
但是也不是那種死腦筋。
上一次的提升,他已經看明白了,同樣的直接提升進化,根本無法讓折紙人這個亡靈系之恥跨過君主級的門檻,成為君主級潛力的寵獸。
如此看來,想要再度進化,無疑需要一些新的辦法。
而想要繼續以元素強化來實現進化,那么最為通用的,便是結合其余元素一同來進行提升了。
所以,相比起第一次那有些草率的模擬,這一次的資源塑造,多出了全新的土系。
火生土,木生火,這兩個屬性是最為適合與火系進行搭配提升的屬性了。
于是,在蘇平的期待之中,模擬空間之內,再度開始了如之前那般的進化模擬培育。
然而,模擬空間之中,耗費了1點經驗值加速了最后的嘗試進化的步驟之后,蘇平最終得到的結果,讓他仍然有些無可奈何:
【模擬培育失敗,折紙人進化失敗,素材死亡。】
【共消耗圖錄經驗值:317。】
比起上一次足足花了六十多的經驗值花費啊!
結果特么的最終的結果比起上一次的模擬還要更加凄慘的多。
甚至直接來了一個死亡。
這要是換做現實之中,一個達到了高級元素的統領級折紙人這么被自己玩死了,即便是蘇平也是有很大負罪感和心疼的。
果不其然,之前的許多次培育進化的嘗試,要么是有萬靈圖錄開掛,要么自己的運氣還算不錯。
否則,眼下這種情況,這才是真正培育師培育寵獸的情況啊。
說不定直接暴雷而死,才是開拓全新寵獸培育路線的最大難點啊。
模擬空間的出現,對于蘇平來說,意義的確是劃時代級別的。