【哦~所以說空殼和流血狗就是這女的設計的?兄弟們上!滅她!】
在無數玩家和觀眾目眥欲裂的注視中,三人介紹起有關須彌的區域設計和戰斗設計。
須彌的場景設計。
草元素的性質。
綻放和激化反應的觸發。
場景交互的多態轉換。
死域的區域機制。
草元素旅行者、提納里、科萊和多莉,四名新角色的技能設計。
全新原魔翠翎恐蕈、掣電樹的機制。
等等在須彌地區的機制,在三人的輪番介紹中呈現在玩家的面前。
緊接著,機制介紹部分就此落入尾聲。
“……在冒險途中,大家或許還會發現前所未見的敵人與新奇的生物。”
“旅行者們可以試著和它們多多互動。”
阿強為這場介紹畫下句號。
大偉哥笑著說道:
“要不是現在的2.8版本也非常好玩,那我現在可能也和屏幕前的各位旅行者一樣。”
“這2.8版本我是一秒也待不下去了。”
“好想趕快來到3.0版本,這樣的想法想來是屏幕前各位旅行者共同的想法。”
【這2.8我是一秒也不想待下去!】
【這2.8我是一秒也不想待下去!】
【這2.8我是一秒也不想待下去!】
【待不下去的各位,可以試著用緋紅之王直接跳躍時間,我還想趁著這段時間好好陪陪我家伊牙。】
“那我們有關虛擬的區域設計和戰斗設計的相關介紹就即將結尾。”
“二位有話想要跟屏幕前的玩家說嗎?”
大偉哥開始收拾著自己準備下班。
他已經收到通告,接下來的內容由君老板接管,所以他直播完這一段就可以直接下班回家。
“在須彌的大世界探索中會有非常多有趣的內容,無論是戰斗還是區域玩法,我們都希望旅行者可以從中收獲更多與以往不同的樂趣。”
“我們也期待它們早日與玩家們見面。”阿強說著最后的收尾臺詞。
阿川接話說道:“須彌的開發對我們團隊也是一段難忘的經歷,這些旅途中的體驗,是我們與大家共同構建出的美好回憶。”
“也是獻給旅行者的獨一無二的故事。”
大偉哥起身說道:“那謝謝二位和我們一起探索奇妙的須彌大世界。”
“也請旅行者們稍事休息。”
“稍后,君老板將會帶著大家一起去了解3.0版本的活動。”
“我們回頭再見。”
大偉哥向外走去,嘴里小聲說道:
“下班收工,回家走人。”
【兄弟們香檳預備!恭迎老板!】
【大偉哥,你還回來嗎?】
【這是接下來的事,都交給老板了嗎?】
【老板出手,必然是大手筆!我們就做好拿原石拿到爽的準備吧!】
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