【看來明淵是白甘黨!】
【↑看劇情就好好看,不要刷cp,我白哥一直獨美!人家只是好奇白哥的感情生活!】
……
豐登樓。
君白面色微妙的看著直播間里的最后一條彈幕,最終無奈的嘆口氣。
這是君白不能表露心意的原因。
高人氣、高關注度的角色就是這樣,玩家對其投入關注,并將其視為精神寄托,而后在心中不斷對其完美化。
這也就導致,角色一旦做出與玩家所設想的形象所不符的行為,那這名角色就會遭到反噬。
君白在玩家面前展現的形象足夠隨和。
這就導致只要不是太過分,君白在大眾玩家的心中都不會扣分。
但這不意味著君白能突破底線。
而顯然,和別的角色建立起交往過密的行為這一點就屬于底線。
雖然如今的玩家觀念都很開放,大部分人并不介意角色與角色間建立過密的關系。
但這前提是,這樣的關系得是在玩家了解角色以前就已經存在的。
例如瓦爾特和特斯拉。
例如齊格飛和塞西莉婭。
例如艾莉絲和她那至今無影無蹤的丈夫。
那君白呢?出場就是貴族(孤寡人家)。
平時和別的角色有點小曖昧那還無傷大雅,甚至還能促進粉絲產糧。
但一旦確立關系……
作為一名前玩家,君白可以百分百肯定,自然在這時要是在劇情里和某人光明正大撒糖,就像自己的老朋友那樣……
那平行世界的米哈游一定會經歷網暴。
畢竟代入到玩家的視角,君白發現自己也無法接受這種行為。
自己最喜歡的角色,跟一個自己同樣喜歡的角色,在只有過幾次接觸的情況下官宣。
君白認為不帶頭沖鋒就已經很給角色面子,至于沒有意見……那是絕對不可能的。
至于說各種伏筆、劇情邏輯合理、角色行為邏輯可以理解之類的事。
是,邏輯合理,行為可以理解。
但那又如何?
大部分玩家都不會試著深度了解,他們只會看到最表面的那一層,根本不在乎角色與角色間是否真的存在感情的可能。
舉例說明:君白和甘雨。
玩家都知道君白和甘雨曾經一起并肩作戰上千年,這段歷史甚至可以追溯到魔神戰爭。
但大部分玩家會將這上千年的情誼歸結為戰友情,然后不去考慮其中是否存在愛情的可能。
官方沒說,那就是沒有。
只要官方沒有在一開始就寫出二者存在這樣的感情,那二者就只能是戰友。
但若是寫有,那就是最開始說的情況:
這樣的關系在玩家去了解以前,在劇情里出現以前就存在。這是玩家可以接受的。
至于中途突然添加?
不可能,絕對不可能。
總結一下就是,既然在一開始給君白的劇本就是無曖昧感情線,那劇情推進到現在,君白已經沒有在劇情中確定關系的可能。
——題外話
寫這兩章的時候沒啥靈感,但因為還是要拿全勤,所以只能水這些內容出來。
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