而對異夢的探索行動,又必須要盡量的降低傷亡,一旦傷亡過大,封存的異夢也就廢了,再好的異夢都會因為孔洞過多而必須銷毀。
“那這孩子就看你們的了,夢行者想要再次進入同樣的異夢要多久?”
“要看夢行者對夢蝕的適應時間,大部分夢行者都不會低于一個月,這還是比較快的。”
博雷和白幕講述著夢行者再次進入異夢的問題。
“夢行者從異夢中脫離后,依然會遭到夢蝕,這部分的夢蝕影響就相當于是識別了。
夢行者需要時間去消化這部分夢蝕,等到識別消失后就能再次進入同樣的異夢了,而普通人的話,消化夢蝕的時間會更長。”
白幕理解了,可新的問題隨之而來:“聽起來我們就像是入侵者啊。”
博雷點點頭:“不用帶著‘像是’,我們就是入侵者。”
“……這不需要點什么藻飾的言辭啊?”
“哈哈哈,對內行人不需要。”博雷笑了笑,他們通過異夢源接觸異夢,本來就是入侵的一種,甚至異夢源對‘異夢’進行關聯后也是入侵的一種。
原因自然是他們本不應存在于異夢世界,離開的時候還要從那邊帶回來點什么,入侵的本質就擺在這里呢。
“知道了,我先回去了。”白幕跟博雷道別后,離開了異夢處理局。
回到了辦公室的博雷寫起來了報告,白幕回來之后,關于瑞芙的事情就有了個明確的結果了。
他把這個異夢開發的很好,異夢也的確有探索價值,不過博雷作為經驗充足的處理局成員,知道這件事有很多‘障礙’的。
瑞芙的異夢里有價值的東西多,可那些東西主要在另一個大陸,而不是那座作為實驗場的島嶼。
探索人員想要獲取那些資料,就要接觸另一片大陸,而這個過程就會導致傷亡率上升,探索的效率也提升不上來。
因此對這個異夢源的探索開發就屬于類似考古了,一場大型考古傳三代不是開玩笑的。
瑞芙的異夢就屬于短期內很難出成果的了,不過考慮到白幕提供的情報和建立的基礎足夠好,再加上他的干脆果斷,給羅塔市避免了一次潛在的異夢危機。
將這個異夢封存起來的障礙就不是障礙了。
“我好像忽略點什么事情?”寫著報告的博雷放下筆,思索了片刻之后,頓時有些啞然失笑。
他忽略的不是太重要的事情,甚至都不算是忽略,而是習慣了。
習慣白幕總能從異夢中帶出來足夠多的戰利品,就是這個習慣的速度太快了
才認識白幕多久,就產生了如此的習慣,該習慣導致博雷一開始沒太在意白幕帶回來的東西。
一個挖坑埋自己的棺材,三把大劍,數量不如前兩次多,可是和別的夢行者一比,依然屬于收獲滿滿。
而白幕攜帶的箱子和穿著的衣服,那都是從現實帶入異夢的,離開的時候不會產生夢蝕,自然不會引人注意。
“這習慣對別的夢行者似乎不太友好……”
博雷搖了搖頭,將報告寫完。
:<ahref="https://y"target="_blank">https://y</a>。手機版:<ahref="https://y"target="_blank">https://y</a></p>