工匠輕哼了一聲,沒在意白幕的反應,反正這個幻影的功能落到白幕手里的確浪費。
他給這個武器箱的設計用了不少心思,考慮到戰斗里遇到的問題,武器箱在戰斗中不用完全打開就能取出相應的物品,該設計這關聯著后續設計的槍械。
基于女妖王的器官,槍械具備精神轉化,攻擊方面和電龍的材料具備聯動性。
他讓白幕去找電龍的麻煩,就是考慮過這事得,電龍的材料可以一物多用,用在武器箱上能自發電,儲能。
用在白幕需要的武器上,則是能更好的加強輸出。
武器具備霰彈,連射和狙擊三種模式,連射和霰彈模式為一體,狙擊模式則是需要加裝新的組件。
“三種模式足夠滿足你的需求了,前兩種模式不需要加裝新模塊,只要調整槍口的狀態就行了。
那玩意多了反而容易出問題,等你不小心弄丟一兩個模塊,你就知道什么叫鬧心了。”
工匠的職業素養沒的說,諸多的設計都是為顧客考慮的。
他也可以做出來多模塊組合的槍械,問題在意那種設計過于華而不實。
威力提升不了多少,容錯率反而降低了,這本身就不是實彈武器,多一個狙擊模塊就行了。
而他給出來的設計就穩定多了,武器不加裝狙擊模塊的時候,也就是一把沖鋒槍的規格。
外型方面白幕反復的看了幾遍,有些類似于野牛沖鋒槍,便攜好用,但加上狙擊模塊后,就直接變成了正常狙擊槍的規格了。
加裝該模塊的時候就屬于遠程陰人的了,也不用考慮近距離作戰的需求。
工匠的考慮的確很貼心,白幕的夢蝕大劍又不是裝飾品,槍械雖然好用,可既然帶了冷兵器了……這誰忍得住不沖上去砍兩下?
沖鋒槍的規格剛剛好,雖然比手槍大一點,但這樣的武器依然能藏在衣服里,需要的時候照樣可以打出來美式居合。
武器箱和槍械有聯動,因為武器箱可以儲能,所以在白幕用槍械攻擊的時候,武器箱能給這把槍進行‘充能’,打出去更強力的雷電攻擊。
反過來這把槍也能加快武器箱的充能速度。
“還有沒有別的要求了?”工匠隨意的轉著筆,這些設計并不復雜,白幕的需求也很好懂,因此從開始涉及到結束就沒用多少時間和精力。
真正消耗精力的是后續的制作。
“沒了。”白幕將看了好幾遍的定制方案放了來:“我去拿錢。”
“這個不急,等你收貨的時候再給。”工匠隨意的說道:“再確認一次,真的沒問題了嗎?”
“……還真有。”白幕認真的想了想之后,一拍腦袋,拿出來了一樣新的東西。
看著那些血紅色的夢蝕結晶,工匠露出了一抹奇怪的笑容:“你也是夠貪婪,這些東西我能處理……好好好,真不錯!”
白幕拿出來的不僅分量多,純度和質量也是極品。
“要加錢嗎?”
“定制方案都確定了,不加。”工匠極為有專業素養。
加的錢是讓白幕用更好的底材,白幕提供額外的材料,那不在加錢的范圍。
以白幕拿出來的這些東西,但凡他們多點友情,他可能會考慮倒貼錢……
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