“你是按照顧客家產的百分比收費的嗎?”選人的白幕手一頓,工匠這次是真的獅子大開口了。
“你不知道制作成品和成品重制的難度區別嗎?
你給我準備好制作那些東西的原材料,我收你三分之一的錢,保證做出來的東西和現在做出來的東西一樣。”
工匠說話間就輸了第一把,不過他是在熟悉操作,第二把的時候白幕就感覺到了少許的壓力了。
他的反應速度很快,但游戲的反應速度有上限的,哪怕能鎖定著每一幀的動畫,但不同的出招搭配就會產生不同的結果。
況且白幕打游戲憑身體反應,腦子用的反而不多。
于是在第三把之后,結果就開始逆轉。
“不對啊,你都沒有玩過這么多角色……”
“差不多,我玩過類似的游戲。”工匠開了十把之后,很干脆的結束了游戲,四比六。
也就是他接觸的是新的格斗游戲了,讓他熟悉熟悉就是另一種情況了。
不過這游戲不出意外只會玩這么一次。
“你繼續玩吧。”工匠說完回到了工作室,那把刀在這段時間里,已經變成了金屬液體了。
只是這些金屬液體的顏色不一樣,工匠熟練的將那些沒用的部分給過濾掉,保留下來了主要的部分。
他微微皺著眉頭,這種分離的方式是對成品有損耗的,不過好處就是能最大限度的保留分離出來的原材料性質。
他有別的方式進行處理,也可以保留更多的原材料,但那種方式對原材料的性質反而有更大影響,更加得不償失。
白幕的委托他不打算應付一下了事,所以就用了這種方式。
畢竟武器箱也是他精心做出來了的,他不想要因為白幕這沒事找事的需求,就給武器箱帶來太大的影響。
至于武器箱在今后升華難度增加的問題,這是白幕自己選的。
難度增加了他自己擔著,工匠能保證的就是這個夢蝕裝備能二次升華,并且成功率不會降低。
他在這方面比莉莉更加了解夢蝕道具。
夢蝕結晶去提升夢蝕道具的時候,是會隨著提升而降低繼續提升的成功率,哪怕是純度很高的夢蝕結晶也無法避免。
但這種問題出現的前提是用了大量不同的夢蝕結晶。
夢蝕結晶的來源不一致,純度再高,隨著增強的次數增加,也會積累不同的夢蝕殘留。
而這些夢蝕殘留就是導致裝備升華成功率下降的主要原因。
可白幕對那些夢蝕裝備用的都是同源的夢蝕結晶,不會積累不同的夢蝕殘留,在提升的時候成功率就是最高的。
別人沒得選,白幕卻有屬于他自己的途徑,選擇這種最為成功的方式。
分離相應的材料很順利,真正麻煩的是后續。
白幕借著工匠的電話聯系了莉莉,告訴她這幾天自己不回去。
“去哪了?我住在工匠這里啊。”
“你居然要住在一個男人家里好幾天?”莉莉那邊的語氣顯得很詫異。
“別亂說,我這是辦正事呢,等結束后,我也可以去你那邊住好幾天。”