亂舞劍閣是逍遙新作,一款三國題材類似dota的對抗地圖。技能,裝備系統,威望俸祿系統,雇傭兵系統都別出心裁,非常有特色,技能屬性化的加入讓本圖更具特色和發展潛力.
下面為大家帶來的是亂舞劍閣之全英雄分類導航:
1.傷害吸收(mt)
戰斗中以吸收傷害為主要任務的英雄,通常被成為“肉盾”或者“坦克手”,在團戰中通常是最前面的身上的裝備通常都以撐血撐防抗魔的裝備優先,非常的耐揍一個優秀的mt可以讓在敵人面前屹立不倒,同時掩護好隊友,讓他們盡情的輸出
代表人物:
蜀:
孟獲:蜀國當之無愧的頂王,超高的力量成長配合青龍套加大招重生...那么大家都懂了.
張苞:硬漢w減少魔法和穿刺攻擊傷害,大招賦予的60秒魔法免疫18點護甲900點生命上限,讓張苞成為團戰中永遠屹立不倒的巨人.
姜維:作為智力英雄此人物比較有爭議,但個人認為雖然姜維是智力英雄卻有著優秀的力量成長綜合能力是遠程英雄中的佼佼者1級麒麟壁就能夠擁有12點防御提升和30%的近戰反彈又有分身技能的配合表面上看起來脆弱,實際上團戰中運用得當能夠成為最有效的傷害吸收.
王平:擅長持久和輔助能力的肉盾,能夠提升全體部隊的作戰能力,血戰旗(w)每秒2%的生命回復,方圓陣(全體8點防御提升)大招鼓舞增周圍所有友軍部隊增強60%的攻擊力和15點防御持續45秒.
魏:
許儀:血牛,擁有亂舞全英雄最高的力量成長和血量加成,25級裸裝就擁有4000的血量上限,美中不足防御能力不突出.
鄧忠:力量英雄中最出色敏捷成長,防御力強大,又有厚甲(v)被動增加的12點防御和6秒內無敵的輔助,想死怎么那么難?
徐晃:真三中的第一血牛到了亂舞中變的更加強大,具有僅此于許儀的力量成長自身技能增加8點防御,反彈45%近戰傷害讓所有肉搏dps聞風喪膽.
2.控場(disable)
能夠讓敵人暈眩,沉默,緩速,或是無法移動的英雄控場在團戰中是一個非常重要而且難度較大的環節如果團隊中沒有一個出色控場那將是一個失敗的團隊,大規模會戰中輕則整體陷入被動,重則直接團滅.一個出色的disabler能夠讓局勢逆轉,劣勢轉優,同時也是亮點的產生者.
代表人物:
蜀:
黃月英:亂舞劍閣中公認最強大的減速和控場英雄,天生具有玄冰爆(傷害+5秒減速)玄冰甲(使近戰攻擊該目標的敵人時減速)玄冰真氣(光環效果減慢范圍內所有敵人24%的攻擊和移動速度)大招玄冰凍空間(以自身為圓心釋放冰凍空間進入范圍的敵人將會被完全冰凍9秒英雄單位進入凍結效果會略微下降.)配合裝備水神戟將會是敵人永遠的噩夢(只要被粘上就是無限減速到死)不用解釋了光從技能上就能明顯看出黃mm作為亂舞第一控制英雄絲毫沒有爭議,目前有些游戲群已經禁用此英雄,看來逍遙在下個版本中需要削弱黃mm了.