選定之后,秦長風接著就收到了第二條提示,自然是關于基礎體力的。
“提示:試煉者333號,你的基礎體力達到1010點,突破第一道極限值,你獲得基礎體力附加能力提升,獎勵隨機抽取中……抽取到3條選項,請你在三分鐘內做出選擇。”
“選項A:獲得暈眩、減速、麻痹等負面控制類技能持續時間減少15%的提升,此狀態屬于被動永久增益狀態,敵人無法驅除。”
“選項B:獲得抵御所有擊退、擊飛、牽引等強制移動類敵方技能的能力,對抗優先級別5級,此狀態屬于被動永久增益狀態,敵人無法驅除。”
“選項C:獲得基礎體力0.5%的生命恢復速度提升,此狀態屬于被動永久增益狀態,敵人無法驅除。”
基礎體力,一直到目前為止,在戰斗中體現的作用都非常少,但這并不代表基礎體力對試煉者來說就不重要。
它的作用更多的體現在修煉和異常狀態的對抗等其它方面。
體力,也可以稱作耐力,最長體現的就是趕路方面,當一個人的體力耗盡后,即便能量還是滿的,也會進入疲勞狀態難以動彈。
而修煉方面,體力同樣重要,因為體力進一步的話可以看做是一個人的體魄強弱,體魄強的人自然做什么都是事半功倍,同樣對一場狀態的抵抗力自然也更強。
所以這次體力的極限突破獎勵,幾乎全都是與體魄相關的。
說實話,基礎體力突破極限的三個獎勵選項都很不錯,對于戰斗的幫助都不可忽視。
如果是其它試煉者,A、B和C都有選擇的道理。
A和B中,對抗暈眩能力的優先程度明顯高于被強制移動,畢竟強制移動并不會失去對自身的控制,而一旦陷入暈眩,卻有可能會遭受致命打擊,但是15%的暈眩時間減少,除非以后還得到相同的能力疊加,否則真的就是聊勝于無。
這樣一來,兩者孰優孰劣就難以分斷了。
而C的生命恢復增加對低階試煉者來說也是非常不錯的,因為即便只有1000點體力,也可以增加5點每秒的生命恢復速度,這可以幫他們省下一大筆購買恢復品的試煉點。
秦長風最后選擇了C,3層的金剛不壞被動提升6點美秒的生命恢復速度,再加上這5點,他每秒的恢復值就是11點,每分鐘高達660點!
這能讓他的持續作戰能力大大增加,而且這個技能也是越到后期越強的技能,他很期待將來會不會出現自己的回血速度比同階敵人傷害還高的一幕……