還有一箭去哪里了?
不可能是脫靶,他好歹也是軍督級的存在了,更何況還是在這個衍化空間,脫靶這種事是永遠不可能發生的。
其實原因不必再費勁去找,因為他已經知道了答案——空間穿梭!
沒錯,正是因為在飛箭飛行的過程中,發生了類似于瞬移的空間穿梭情況,才使得飛箭的飛行時間縮短,而最后那消失的一箭,也正是在最后一段距離的時候,直接傳送到了山體內!
這種情況的出現,很可能是因為飛箭的射程突破一個界限后發生了質變。
就像普通人類要進行星際航行時,如果以飛船的速度,從一個恒星到另一個恒星都要花費極長的時間,這個時候……便只有蟲洞這種空間穿梭才能達到遠距離航行的目的。
所以當飛箭的射程遠到飛行速度難以支撐時,虛空穿梭也就成為自然而然地選擇。
當然,這也是在這個推演空間內,試練塔會自動幫他補全相應奧義的情況下,才又能做到。
實際上,試煉者的每一個技能,都并不是毫無根據的空中閣樓,其本質上都是對規律法則力量的運用。區別只在于,試煉者不用去研究這些規則的根本道理,就可以直接掌握運用之法,
此時,有了這個發現后,秦長風便下定決心,從凡境到靈境,飛箭的升華仍然以射程為主!
其實凡境技能之所以在試煉者進入靈境之后便面臨被淘汰的命運,便是因為有著明顯的缺陷無法再適應靈境級別的戰斗。
有的是威力不足,哪怕能量附屬攻擊提升得再多,在先天就不足的情況下也難以再對越發強大的敵人造成威脅,這樣一來自然會漸漸被棄用,而這一點也是絕大多數凡境技能的困境。
有的遠程類技能則是射程不夠,想想看……修真者的飛劍可在上千米外輕易取敵首級,而凡境幾十上百米的施法距離,根本就夠不著人家,那還怎么打?
有的輔助類技能也是因為各種原因變得越來越尷尬,就譬如秦長風自己的相位凌波,兩段突進最快也只是在0.5秒內突進20米,這速度還沒有魔神現在全力沖刺的速度快,算什么位移?
不可否認,無視地形和傷害的特征依然作用很大,可距離太近也已經成為繼續解決的短板。
當然,這其中也有他一直沒有刻意提升技能等級的緣故,可存在這種問題卻是不爭的事實。
主腦給試煉者一個將凡境技能提升到靈境的機會,就是讓試煉者可以選擇性的彌補技能缺陷,使其能適應自身境界的。
作為秦長風來說,由于天賦可以將技能進行融合的緣故,實際上這種短板基本上都已經被他彌補過了,所以即便到現在,他的幾個技能依然足夠強悍,并沒有像其它試煉者一樣面臨落伍淘汰的情況。
不過這樣一次機會,對他而言,也同樣彌足珍貴。
雖然不必彌補什么缺陷,卻可以讓優勢更加明顯!
而飛箭的優勢是什么?除了威力之外,自然就是射程,威力可以通過其它方式來彌補,射程卻是沒有太多方式可以增加的。
射程極盡升華后出現的虛空穿梭現象,讓他誕生了一個遠大的期望——將來可以一箭射穿九天十地,于三十三天之上威懾幽冥黃泉!