正當陳天弘要開動大腦,去找尋記憶的時候,孩子們的游戲開始了。
先是雙方各自走出來一個最強壯的孩子,兩人開始石頭剪刀布,一局定勝負,最終是右邊的孩子猜勝了。
然后勝利的這位孩子得意的仰著腦袋回到了隊伍,失敗的孩子卻垂頭喪氣的回到了自己的隊伍。
接著右邊隊伍的孩子們開始朝對面呼喊。
“錦雞翎”
左邊隊伍回應“扛大刀”
“你那邊的兵馬任我挑”
“挑誰吧”
“挑王博。”
雙方喊話結束,從左邊隊伍里走出來一個瘦小的小男孩,他提了提小褲衩,身子前傾,雙手握拳,似在蓄力。
見狀,右邊的隊伍里的孩子們相互間的手拉的更近了。
然后隨著一聲“沖啊”,瘦小男孩朝對面狠狠的沖擊而去,十幾秒后沖撞在右邊的孩子拉手的邊緣區域,并將之沖撞開來。
“哈哈,我贏了我撞開了我可以帶一個俘虜回去了。”
瘦小男孩開心的笑著,從被他沖撞開來的兩人中,選了一個身材稍微壯實的,得意洋洋的帶著回到了左邊的隊伍,回來時的模樣,活脫脫一個戰勝而歸的將軍。
“咱們再來,這次該你們先了”
右邊的孩子們開始叫嚷。
接下來,雙方攻守交換。
熟悉的“錦雞翎,扛大刀”再次響起。
此刻樹蔭下的陳天弘雖然還在看著玩游戲的孩子們,但眼睛卻已失神,他陷入了回憶當中。
事實上當聽到那聲“錦雞翎”的時候,陳天弘已經知道這是個什么游戲了。
這個游戲確切的說沒有一個特定的名字,即便是在前世地球上每個地區的叫法也不一樣,在網上的官方稱呼,叫“跑馬城”,不過更多的人喜歡稱“挑急急令”。
游戲玩法很簡單,就像現在玩的孩子一樣,十幾個人均勻的分成兩排,各自手拉手站成一排,攻方先開始叫“錦雞翎”,守方回應“扛大刀”,接著攻方“你那邊的兵馬任我挑”,守方“挑誰吧”
攻方則會喊出守方的隊伍里一個人的名字,一般挑選的都是比較“弱”的,守方可以拒絕,也可以同意。
同意的話就由這位喊到名字的人去沖擊對面的人墻,沖撞開了就能帶一個“俘虜”回來,反之,他就得留在對面。
這個游戲既要動腦子,也要拼體力,是一個非常好玩的童年游戲,而在陳天弘的印象中,這個游戲叫“機器靈,砍菜刀。”
游戲的起源是模仿古代抓壯丁的官差們,那時候的官差身上都插著一根雞翎,拿著大刀到百姓家里按照名單挑壯丁,挑到誰,就把誰抓走。
古代的原話是“系雞翎,扛差刀,憑那邊的讓我挑”
只不過因為地域不同,在傳誦之間很多語音都差異化了,于是出現了各種其他版本。
比如陳天弘在前世的叫法是“機器靈,砍菜刀,憑那邊的讓我挑。”