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          第三百八十六章 藍光(1 / 5)

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          五更新

          ibm在計算機行業確實可以用“一手遮天”來形容,藍色巨人是這個年代當之無愧的計算機業霸主。

          然而再強大的霸權,也無法徹底掐滅反對派的火焰。只要有一可能,西蒙克雷就在不斷的尋找機會給與ibm以致命一擊。

          只是非常可惜,歷史上的西蒙克雷對抗的ibm實在太過強大。他雖然開發出性能無與倫比的克雷機系列超級計算機,但是只能他是個非常優秀的科學家,是個“實驗室隱士”,而實在不能他是一個優秀的商人。

          到八十年代,性能感人的克雷機占據了世界上超級計算機市場的70%份額,然而總量上卻是將將突破三位數而已。

          但同一時期,憑借良好的兼容性和系統優勢、軟件優勢,ibm的system60大型機,在市場上保守估計也有幾十萬臺。

          西蒙克雷雖然技術高超,但畢竟雙拳難敵四手。

          在時間進入八十年代,超級計算機和大型機的市場正在大踏步的后腿,pc作為市場寵兒開始強勢崛起。

          面對這種局面,西蒙克雷將希望寄托在了cray-4超級計算機上面。這種計算速度高達10億次的超級計算機,將會徹底把ibm甩的連背影都看不到。

          然而西蒙克雷心里清楚,克雷機最大的問題并不是運算速度,而是為克雷機找到市場。

          ibm的system60之所以能夠稱霸市場,靠的除了出色的性能以外,最重要的是它擁有大量的軟件應用。和后來的微軟indos持之以壟斷市場的法寶一樣,系統平臺的資源才是ibm最寶貴的財富。

          在這方面,克雷機和ibm的差距,比雙方運算速度之間的差距還大。

          不過思科的橫空出世,和萊昂納德所“推行”的服務器到客戶端的模式,卻讓西蒙克雷看到了另外一條道路。

          “計算機能做的事情太多了,你們的服務器到客戶端體系實話并不能完全覆蓋整1111,個計算機市場的客戶需求。”

          西蒙克雷侃侃而談:“我認為服務器到客戶端模式最大的問題,是計算速度響應的問題。有些性能需求是要即時響應的,有些則是可以延遲響應,甚至有些計算需求是可以接受一定程度等待的。這樣一來,服務器到客戶端的二級體制對性能的利用還不充分,我看可以變成三級體制。”

          “也就是客戶端、服務器、超級計算機模式,客戶端的處理能力用來進行即時響應的運算需求,服務器的處理能力則提供延遲響應。對可以接受等待的計算需求,可以傳輸到超級計算機上進行處理。這樣的計算模式完全可以提供給銀行、通信、科研等行業使用,一座城市只要有一兩座這樣的超級計算機中心提供服務就可以了。”

          胡文海和萊昂納德聽的有些目瞪口呆,不能西蒙克雷的這個設想不好或者沒有技術可行性。然而這一番話,可以滿滿的全是私貨。

          簡單的,服務器到客戶端的模式對系統的設計要求不高,客戶端可以監控計算資源的調用,一旦超過自身的能力范圍,把后續工作移交服務器就是。

          這和未來網絡游戲剛開始出現時候的模式差不多,主要的運算是在服務器上完成的,用戶接收計算數據通過顯卡進行輸出就是。早期的網絡游戲,只要保證網絡暢通,也幾乎感覺不到什么延遲的問題。

          不過當然,因為這種模式對服務器的負擔太重,嚴重增加了網絡游戲運營方的投資資本,很快就被淘汰了。

          但至少在技術上,這不是什么很難實現的模式。

          可換成客戶端、服務器到超級計算機的模式,這復雜程度就是直接跳了一個數量級,并且還給軟件應用上挖了無數的坑。

          原本簡單的溢出上傳模式就不行了,在軟件設計階段,開發人員就要考慮哪部分計算是放在本地的,哪些是上傳服務器的,哪些是要傳遞給超級計算機的。

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