一時之間,群魔亂舞,很多原來就對高瓴有所意見的媒體人,比如雞哥蔡坤等,甚至其他和高瓴有強競爭關系的合資企業,也是鼓起勁兒來,對高瓴一起用力!
“哇!不曝光出來,我還不知道高瓴居然有那么多的品控問題。”
“是啊!一家初創企業,搞電子科技也就是十年,搞汽車甚至只有五六年,那怎么可能做得和鳳天,本天,南北大中等老牌合資企業比品控?沒有上億輛汽車的建造經驗,小毛病不可能消除得掉!”
“的確是這樣,高瓴產品做得是挺漂亮的,但是所有的東西,歸根結底,還是要歸結到產業工人和機器的使用經驗之上。”
“的確是這樣的,他們的車,一直覺得價格很貴,b級別車的高瓴漢,以前很上頭,但是現在想想,只要再加一點錢,就可以上bba了,買bba不香嗎?”
“高瓴營銷的確是做得好,這么玩,這是把我們消費者當作傻子哦!”
“高瓴還是太浮躁了,華國的汽車工業,對比起其他國家來,真的是差距巨大。bba,鳳天和本天,雪弗萊等等,哪個不是需要高瓴認真學習的存在。”
“還將要跨時代的產品,哼,你們先把自己手頭上的汽車弄好吧!”
“同意樓上!”
“同意!”
高瓴果然是流量密碼,一時之間,很多批判高瓴的聲音就出來了。
不過高瓴并不為之所動,一直按照自己的研發節奏進行研發。
高懷鈞一直在告誡自己的高管,每個產品,包括每個企業,其實都需要認識到,你的核心客群到底是誰!
不要為一些無畏的話語擾亂自己的思路。
就比如說,一些經典的游戲,比如網游中的猿神,3a游戲之中的老頭環等等,很多游戲玩家經常是覺得你這個產品,游戲難度太低了,我玩得不過癮!
這時候,很多高管看到了游戲論壇之上出現了很多非常多類似的聲音。
于是,他們就會把游戲的難度相應的提高了一些,搞得部分的用戶怨聲載道。
實際上,這些高頻發聲的人,并不一定是市場之中的主流。
他們這樣一群所謂的資深玩家,其實不過是廣大的游戲玩家領域之中,一小撮而已!
因為他們不滿意,所以才會最大化的發聲,這無形之中就會讓他們的聲量相比較他們的固有群體呈幾何倍數的增長!
這就造成了巨大的虛擬聲量!
而普通的,滿意的玩家,則是在這個時候沉默了。
我滿意了,我為什么還要發聲?
這就是所謂的沉默的螺旋!
而高瓴的產品,核心的受眾其實很多都是買了高瓴的其他產品,然后再轉夠其他產品的,復購率極高。
這說明了,高瓴的產品雖然有一些小問題,但是并不是太大。
因此,高瓴在這一堆的圍剿聲中,并沒有奮力辯解,這種事情,你越反駁,對方就越跳,這個時候,最有利的進攻方式,就是用產品直接回擊對方!
春去夏來,很快,就到了2015年5月份,高瓴宋plus即將上市的日子。
“高總,我們的產品,已經完成了所有的極限測試,并上交到了帝都汽車研究院,現在產品生產批號的申請已經到了尾聲。”在辦公室之中,王鳳英在一旁說道。
高懷鈞點了點頭,表示了認可。
現在高瓴的純電新能源車是得到了上面領導們的高度關注。