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          第225章 失敗(1 / 2)

          第225章失敗

          “切,這與預計中的數量差距有點大啊……果然,想要欺騙一個機械智能沒那么容易。”

          一位與交戰區隔著上百個星系的將領撇撇嘴,滿臉不甘心地如此抱怨道。

          與理想中、前來進攻的浩浩蕩蕩“意外之敵”艦隊不同,來到編號星系的“意外之敵”艦隊雖然龐大,卻連預計數量的一半都不到。

          這個機械智能正如它一貫以來的行為邏輯相似,它是將敵人當做一定程度的“對手”來看待的,并沒有向這種有可能似乎陷阱的地方派遣過多艦隊。

          當然,也有可能只是概率論讓“意外之敵”沒有選擇這樣做,攻陷此處帶來的好處與踏入陷阱全滅的風險相比,它選擇了保守的哪一項。

          “……只有這點的話,遠談不上讓‘意外之敵’傷筋動骨啊……不過在宣傳上稍微夸大一點,于提升士氣的作用也是一樣的。”

          有將領在思考如何最大化地利用這場勝利帶來的影響,一轉之前文明內部低迷的士氣,同時塑造好自身“千古名將”的形象。

          畢竟這是一場銀河文明協力對抗危機的戰役,其載入史冊幾乎是必然的,到時候哪怕只會被提上一個名字,也足夠他們流芳百世了。

          另外,還有一部分注重實際利益的將領則在忙于另一件事,那便是遠程指揮這些無人的“守護者艦隊”,然后去抓緊時間擊毀“意外之敵”的戰艦。

          隨著“星系焦點:意外之敵”的議案生效,按照擊毀敵人艦隊數量來“論功行賞”已經被列入了“戰時星際法”。

          到時候的戰后統計中,“擊毀‘意外之敵’艦隊數”也會是一個重要的貢獻度評判標準,這于銀河資源的再分配有著極為重要作用。

          無論出于何種原因,當遠低預期的“意外之敵”艦隊來到此處時,這些人們雖然都有所不滿,卻各個都難掩心中的亢奮。

          這種狀態就和很久以前滅亡的某個文明很像,無論強弱,它都從來沒有將敵人當做“對手”過,直到毀滅降臨。

          急劇膨脹的實力會滋生諸多明里暗里的惡疾,足夠貪婪的野心和欲望會讓人下意識地忽略掉自身的不利因素,而傲慢與自負則會讓人輕視將要面對的對手。

          而有著以上所有標簽文明的結局也已經在銀河中上演過了,那些毀滅的失落帝國還在歷史的垃圾堆中瞪著眼睛,天天地盯著銀河文明們。

          生命從歷史中學到的教訓,就是從來不吸取教訓。

          能夠讓生命銘記的,只有由他們親身經歷的刻骨銘心的傷痛。

          “……不管這么多了!這場對‘意外之敵’的頭彩,就由我揭下了!”

          話音還未完全落下,一位將領就遠程指揮著艦隊,率先發起了進攻。

          其余戰艦主炮都尚在蓄能之時,他便將未完全充能好的主炮提前發射。

          這違背了戰前會議中的要求:所有主炮一齊開火,爭取在接觸戰還未開始時對“意外之敵”造成最大的損傷。

          他的行為日后必定會上銀河法庭,但如果他能夠在這場戰役中創造出豐功偉績,那到時候這種“違背軍令”的行為也將會被包裝成“為人敏銳,能抓住機會,做常人不敢為之事”。

          而這位將領似乎真的“抓到了機會”,他指揮下的戰艦主炮擊中了數艘“意外之敵”的主力艦。

          這些還在蓄能的戰艦似乎沒有料到敵人攻擊來得這么快,本該充當干擾誘餌的小型艦并沒能完成應有的作用,還未完全展開的護盾雖然削弱了主炮的大部分能量,但是當艦體被直接命中后,還是出現了極大的損傷。

          這種損傷幾乎預示著這艘“意外之敵”戰艦已經沒辦法再在這個戰場上發揮作用,于是這位提前開火的將領也不管不顧,直接讓“守護者艦隊”中的小型艦開始追擊,而戰列巡洋艦的第二次主炮也在急劇充能。

          只要飛船上的記錄儀確認了他指揮的艦隊擊毀了“意外之敵”戰艦,那么屬于他背后文明的貢獻分就會驟增,而他也將成為英雄,被民眾所銘記。

          眼看這個“搶跑者”居然真的就要拿到了開門紅,即便大多數的將領仍在忠實地執行原本的計劃,卻依然有極少的一部分人蠢蠢欲動。

          他們選擇了在距離預定的主炮齊射只差1秒的時候,提前開火。

          這種狀況是可以被允許的“誤差”,但一秒的時間足以改變先來后到的順序。

          一艘艘的“意外之敵”戰艦開始在光束中爆炸,泛紅的金屬碎片正在宇宙中以一種難以置信的速度飛行。

          然而這種接二連三的爆炸并沒有持續太久,很快,“意外之敵”艦隊由于躍遷而導致不規則的陣型就回歸了正常。

          完全展開的護盾立場令主炮在不完全充能的情況下已經無法被擊穿,干擾武器鎖定的艦載機也開始大量放飛,令超視距的戰局中、主炮的命中率有所下降。

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