顧維等人所處的地方,便是遇襲船隊中的核心戰艦賽娜號。
這艘核心戰艦正漂浮在k7小行星帶,艦體在襲擊中被分割為七大戰斗區塊,游戲雙方分別扮演守軍和攻方進行作戰。
“按照設定,全艦有78%區域處于失重狀態,”鳶歌像是個導游般提供著精準的數據:“所以整個戰斗過程非常考驗機甲師的操控能力,以及機甲自身的硬件水平。”
“同時戰艦內泄露的低溫氦氣會與金屬碎屑形成淡藍色冰霧,每隔90秒在隨機艙段生成,效果是降低能見度與能量武器效率30%,相對比較考驗智腦的掃描能力。”
“并且由于比丘立王國的網絡污染入侵,艦載ai發生了邏輯紊亂,被入侵的自動化防御系統會無差別攻擊,任何區域都可能存在風險”
“另外還有一點你要記住,這是一場多人團隊游戲,想要消滅敵人必須要完成多個戰略目標,所以接入公頻之后隊長會發布對應任務——考慮到你我機甲在紙面上的戰力差,我們可能不會被安排在同一個任務組,你要有個心理準備。”
顧維理解的點了點頭:“明白,我沒問題。”
邏輯上就等于lol的分路嘛,鳶歌去上單自己輔助的意思唄。
“對了,”介紹完大致情況后,鳶歌又想到了什么:“鴿子,你這臺釣魚佬之怒.改裝過什么部件沒有?”
顧維光棍的搖了搖頭:“沒有,沒錢。”
機甲改裝這事兒他倒是不算陌生,畢竟個人信息欄里最后一項就是機甲的改造程度。
簡單來說就是你可以通過線上線下兩種方式對機甲進行改裝,線下自不必多言,現實中魔改完后掃描數據在游戲里更新即可。
而線上的情況則相對復雜一點。
有些人是單純的現實中沒那么有錢,就只氪點金在游戲里爽一爽,畢竟虛擬產品肯定要比現實便宜不少。
有些人則是先在游戲里不斷完成調試搭配,總結出一套表現完美的魔改組合,然后才在現實里完成同步。
如果再極端一點。
玩家整臺機甲都是自主設計的產品,甚至還可以參與超位機甲的評選。
另外相對于線下改動,線上還存在一種逆規則的情況。
譬如顧維的這臺釣魚佬之怒。
當年釣魚佬之怒之所以掉隊,直接原因就是機甲無法適配‘阿爾貢’.也就是引發五世代革新的材料的緊密系數和平面點群,從而徹底被世代拋棄。
但在《機甲霸主》的游戲里,這種限制就沒有現實中那么極端了。
只要你支付足夠的代價,就可以對釣魚佬之怒配上‘阿爾貢’材料——影響僅僅是材料的表現效率沒有其他機甲那么高而已。
過去這段時間顧維其實沒少逛過改裝市場,對于其中某些改裝模塊更是相當喜歡。
奈何錢包厚度有限,顧維又遺傳了兔子們金錢版本的火力不足恐懼癥,因此一直沒舍得給機甲來波升級。
“沒改裝過啊”鳶歌的語氣中帶上了一絲猶豫,不過很快便有了決斷:“那我送你個小部件吧。”
緊接著。
在顧維還沒反應過來的時候,他的面前便出現了一道提示:
【收到玩家“鳶歌”贈禮,光穹推進器x1,星痕護盾x1,是否接受?是/否】
顧維:“?????”
“畢竟你是我拉來打內戰的,這次對手實力也不弱,能多點保命的機會也好,”似乎是擔心顧維拒絕,鳶歌主動解釋道:“這倆都是我淘汰下來的設備,不值多少錢,不過品質都還行——其中的光穹推進器能長期使用,星痕護盾大概還剩下二三十次耐久吧,畢竟你那條件也不容易。”
顧維:“.”
聽到鳶歌的最后那句話,顧維忽然想起來了一件事:
他倆剛見面的時候鳶歌曾經對釣魚佬之怒表示過驚訝,為了省事兒顧維當時隨口編造了一個家里沒錢、父母湊了好久才買了臺釣魚佬之怒的理由,但現在看起來