“嗯,”大眼珠子控制著智腦投放出了作戰地圖:“之前我就提過,這個戰術的可行性確實不低,但受限于人數原因顯得有些單薄,存在可能被忽視的薄弱點。”
“這里的薄弱點不是指被半放棄的深端反應堆芯,而是12號彈藥庫。”
話音剛落。
唰——
顧維面前的畫面換成了五臺水平排列的機甲,只聽大眼珠子解釋道:“12號彈藥庫采取的是區域聯動+路徑伏擊的作戰方式,其中在彈藥庫內制造混亂的是你這邊積分第二高的【抽鴿】、【澄葑】、【干煸豬大腸】,路徑伏擊反制是是【并非無名】以及【隱身道士】兩個雙排玩家。”
“這五臺機甲加在一起,足以將12號彈藥庫變成一個徹頭徹尾的混亂地帶,嚴重阻礙對方的占領。”
“但是另一方面,如果對手同樣采取了只耗不取的戰術呢?那會是什么情況?”
說著,大眼珠子將五臺己方機甲分成了左邊三臺右邊兩臺的布局。
也就是彈藥庫一方,彈藥庫路徑的伏擊者一方。
接著大眼珠子又在左側彈藥庫內的三臺機甲下方,添加了兩個帶著問號的頭像。
而【并非無名】以及【隱身道士】兩位阻擊玩家的下方,則出現了另一個灰色問號頭像。
“舉個例子,”大眼珠子一邊演示一邊說著:“假設對方派出一臺高戰力也就是排名前三的玩家牽制伏擊路徑上的兩臺機甲,同時又派出兩臺中上戰力在12號彈藥庫中利用環境與【抽鴿】他們對耗,那么這片戰場會出現什么情況?”
顧維沉默了一會兒,緩緩給出了答案:“局面僵持,對方能凈騰出兩臺機甲,戰斗力保底在前十水準,甚至可能更高一些。”
大眼珠子:“恭喜你,回答正確。”
這是一個很簡單的計算題.或者說連連看。
牽扯【并非無名】以及【隱身道士】兩個雙排玩家的高戰力機甲在對手中排名前三,可以與己方的第二高手【抽鴿】完成紙面上的對沖。
如果彈藥庫內的另兩臺敵方機甲與己方兩個雙排玩家水準相同。
那么綜合之后,對方便可以騰出來兩臺與【澄葑】與【干煸豬大腸】同級別的戰力。
如果安排再精準大膽一些。
甚至騰出來兩臺七八名戰斗力的機甲也不足為奇。
畢竟彈藥庫內存在著大量反物質燃料罐,有這玩意兒互相打牽扯可太容易不過了。
接著大眼珠子頓了頓,重新把地圖切回了原處:“而多出來兩臺中上戰力機甲之后,對方的可操作性就多了——譬如不與我方在a6艦橋區決戰,而是只派出兩三架機甲進行阻擊我方搶點,同時投入主戰力到動力艙區域,利用人數優勢突襲我們的半主力,便有概率打上一個措手不及。”
“剩下一部分的敵方半主力呢,則直奔不被紅色精英兵重視的深端反應堆芯——盡管深端反應堆芯在單對單層面比不上a6艦橋區的buff,但如果加上動力艙的效果那就不一樣了,2肯定要大于1。”
“況且就算讓紅色精英兵拿下了a6艦橋區,在人員缺失嚴重的情況下,艦橋區的透視buff價值還得打一個折扣。”
“不得不說,這是個很精妙的設計,但問題在于敵方的安排是不是有點太準了”
“.額,你等等。”
聽著大眼珠子洋洋灑灑的分析,勉強回過神的顧維重重咽了口唾沫:“大眼珠子,你是說敵方有一批半主力機甲正在”
“朝我這兒沖過來?”
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