“一個月后?”顧維內心飛快的盤算了一下:“應該沒問題。”
按照米洛之前的計劃。
莫爾德星的這趟行程結束后,船隊的下一個目的地就是索拉帝國即釣魚佬之怒設計師帕亞新亞的家鄉。
這種行程和已知域外的任務不一樣,基本上沒多少風險,其中時間開支的大頭反倒是趕路——而《機甲霸主》的通訊技術恰好可以支持在各種環境下聯網。
就算到時候槿或者米洛有什么研究需要顧維幫忙,也只需要溝通一聲推遲或者提早時間就行了。
隨后顧維頓了頓,繼續問道:“話說鳶歌,咱們下次的對手是誰?”
“還不確定哦,”鳶歌很快解釋道:“戰隊對戰雖然不是常規游戲模式,但匹配權還是在《機甲霸主》手里的,具體對手得匹配上才知道,總之不會很弱。”
顧維想了想,也是。
盡管戰隊模式主要針對的是各大俱樂部和軍校指揮系學生,玩家群體上相對普通模式要小眾很多,但星海人口可實打實擺在那兒呢。
一般來說。
為了能夠增強文明影響力,除了極少數窮逼之外,大多數五階及以上文明都會供養一支乃至多支俱樂部參加星海的機甲比賽,這里的數量就幾個億甚至更多了。
另外還有各大軍校指揮系的學生,指揮系雖然對所屬學院的硬實力有很強要求,但建成后每年招收的學生就是小幾百起步,算上畢業周期,一所軍校長期在校的指揮系學生也有幾千乃至上萬。
按照每個人建立一支戰隊計算,這里的總數也不比俱樂部戰隊少到哪兒去。
因此即便有戰隊積分來稀釋分布比例,你想要提前判斷出下場對手也是不可能的事兒——除非是頭部有數的幾支戰隊。
想通了這些,顧維便也很快換了個關注點:“鳶歌,下次戰隊賽是幾打幾?還是和內戰一樣20打20?”
“比內戰多點兒,”或許是知道顧維屬于純萌新,鳶歌一如既往的耐心解釋著:“戰隊模式積分獨立計算,一共有十八個等級,目前咱們【未竟】戰隊處在其中的第三級,每次上場人數最多三十人,另外還有十個候補名額。”
“候補?”顧維一愣:“這又是啥?”
“字面意思唄,”鳶歌似乎早就預料到了顧維會發問,很快便給出了答復:“畢竟名單報備是提前一個月進行的統計,計劃趕不上變化,萬一到時候誰老婆生了肚子疼了被飛船創了沒法到場,那總得有人能遞補上去吧?——候補名額就是這樣用的。”
這下顧維聽懂了,一開始他還以為是比賽打到一半可以換人的名單呢:“鳶歌,那我這次是候補隊員么?”
如果顧維沒記錯的話。
未竟戰隊現在一共有四十四名成員,雖然戰隊模式積分獨立,但戰隊內部排名還是按照普通模式來排的——而顧維的積分在戰隊中只能排在倒數第六。
同時除了倒一的【追上嘿嘿嘿】.也就是那個戰績9勝103負,內戰時被叛亂ai0.01秒擊殺的神人之外,剩余幾人和顧維的分數差距都不是很大,戰斗經驗上也比顧維要豐富不少。
因此在顧維看來。
他作為候補選手被統計報名,應該是正常且合理的做法——顧維本身就是以一種學習心態加入的戰隊,能候補他已經很知足了。
然而令他意外的是。
語音對面的鳶歌沉默了一會兒,給出了截然不同的答案:“沒有,這次給你報的是首發名單哦——你不知道嗎,前幾天你出了個小名欸。”
顧維:“??????”
注:
這幾天在改文,所以更新不穩定,避免有人誤會先說一聲,老書那邊也有點要改,差不多幾萬字吧,我爭取三天解決。
某些群體要是以為這種小事就能打倒我可就想多了,上本書寫兩彈一星的時候天天改文不也撐過來了?我記得當時是一百四十章內容要改一百二十多章,灑灑水啦
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