所以,想要出一個新的系統環境,必然要和各種開發者社區提前打好關系,做好宣傳。
在系統發布之初,開發者們的關系,比普通用戶更重要。
要讓開發者們,看到自己的系統的前途,讓他們轉戰自己的系統。
每一個系統下面的所有的應用軟件,都是開發者們經年累月的積累起來的。
安卓系統最初的前兩年,經常會公布,說自己系統下面的應用數量,已經達到了多少數量,用來告訴開發者們,也告訴用戶,自己的有前途,都來用吧!
安卓為了方便開發者們,選用了性能不是最好,但是最方便開發的語言java。
這個積累階段,是最為艱難的。
當積累得到一定程度,量變引起質變,系統火爆起來之后,開發者就會自發的去學習這個系統下面的開發方法。
總有一天,會出現直接在當前系統下面首發的軟件,而不再是單純的移植。
到了到這個時候,一個系統的環境才算是基本成熟了。
但是星辰系統,卻完全背離了以前的系統的發展過程。
星辰系統,從發布之初,就完全沒有去考慮開發者發感受。
完全沒有進行任何的醞釀、沒有進行任何的造勢,直接就這么干巴巴的發布了。
所以在最初的時候,星辰系統發布的時候,很多開發者都是在觀望的。
而星辰系統也沒有去理會開發者,人家根本就不需要開發者。
或者說,短時間內不需要。
系統最初期的基本的功能完善、成熟常用軟件移植、生態鏈搭建,這邊本來應該開發者們來做的工作,星辰系統和自己的用戶,自己完成了。
用戶只要把自己想要用的軟件,放到星辰系統下面,分析之后,就會自動生成一個星辰系統下面可以用的同樣功能的軟件。
擁有黑科技的星辰系統,一發不可收拾的火了起來,并且在相當短的時間內,就有了取代安卓系統和蘋果ios的跡象。
星辰系統直接跳過了最艱難的應用積累階段。
而隨著星辰手機的火爆,星辰系統持續火爆,東華國內的,安卓和ios系統市場都日漸萎靡。
市場萎靡,在這兩個市場下面混飯吃的開發者們的日子,也自然格外的不好過。
這個時候,開發者們自然而然的,想要轉戰星辰系統下的開發,特別是游戲公司和常用軟件公司。
但是,星辰系統不需要開發者,最起碼短期內不需要。
甚至于,星辰系統的官方,根本沒有公開任何開發工具。
開發者對于星辰系統都一無所知,根本不知道要怎么開發相應的軟件。
就是說,你想要學習做星辰系統下的開發,都完全沒有門路,沒有地方去學習。
這讓所有的開發者們,都始料未及,措手不及。</p>