文字說明之后,青空直接列出了一組數據,證明自己的的確確的是放出了10萬個資格,只是兌換的人數過多,所以才會一眨眼就就沒了。
請大家不要胡亂猜測,積分兌換資格的活動,以后會不定期的開放,請大家耐心等待。
大部分的玩家看到這個公告之后,就已經安心了,少部分不信的,也不會被人隨便忽悠就跟著節奏走了。
資格發完之后,這些人同時涌入了游戲,游戲內的玩家人數達到了十三萬人。
一次性多了十萬人,東山城中終于有了一點游戲開服的感覺,到處都有來來往往的玩家。
這時候,最初建立的幾個組織,因為起步早,而且都有相當的受眾,所以都已經發展壯大起來。
而現實中已經成型的傳統游戲公會,因為沒有大批量的激活碼,所以并不能形成大的氣候,反而不如在游戲中臨時組建起來的組織。
目前游戲里面最大的幾個組織,就是love&live、幻想鄉、艦隊聯盟、愛馬士、沙之家、武林萌。
特別是陳晨自己所在的love&live,是毫無疑問的最大組織。
本來,陳晨準備找一批玩家,和自己一起做工匠,一起采集材料,一起制作裝備的。
但是首先,采集制作職業練級,實在是太繁瑣了,很少人能堅持的住。
其次,作為游戲的實際運營者,陳晨召集采集制作玩家,掌控市場的第一目的,并不是賺錢,而是維持市場穩定,不允許任何人搞事情。
其他的工匠就算是堅持下來,練到全滿級,拿到畢業裝備,開始賺錢了,就未必會聽自己的命令,他們的第一目的,肯定是賺錢,而不是維護市場秩序。
所以陳晨最終放棄了征召玩家,而是讓青空直接開了五十個小號,全都練采集和制作職業。
青空利用初期積累下來的資金,加上五十個完全自己掌握的小號,牢牢的掌控著整個裝備和材料市場。
在傳統網游中,自由的交易市場,如同沒有人管控的股市和期貨市場一樣。
經常有商人組織大額資金,囤積居奇,控制物價,獲取超額利潤。
普通玩家如果看上一件東西,努力幾天,攢夠了錢之后,卻發現價格已經翻倍了。
也有的孤注一擲買下來,沒過兩天就跌成狗的。
而游戲運營方,因為是規范的公司,只能通過各種外部手段,更改一些物品的作用,來打壓某些商人。
但是外部的調控作用太慢,而且每次調控,都需要進行游戲程序更新。
而這樣的情況下,如果商人有內部渠道,提前得到了更新內容,知道那些材料作用要修改的話,就進行針對性的囤貨,反而能夠大賺特賺。
時間長了,每次更新,都是一次商人囤貨的高峰期,論壇貼吧到處都在討論,這次要囤什么貨?
但是在驚鴻里面,就不會發生這樣的事情,首先就是信息不會泄密,其次就是外部不關服的熱更新,加上內部雪海和另外50個工匠小號,配合控制市場。
內部和外部同時控制,不會讓專業商人有機可乘,才可以讓物價是始終保持穩定。
普通玩家看上什么東西,預計自己賺多久的錢能買到,那么幾天之后,賺到了預定的錢,就仍然可以買得到。
頂多有小幅度波動,而不會讓玩家大呼坑爹。</p>