“現在是聯邦新歷233年,原罪教會應該還沒有正式登上世界舞臺……”
路德感覺到腦海里的記憶,正在逐漸變得清晰。
像是深深烙印下來一樣,再也難以抹消。
“我有這么多小黃油,為什么不穿越到那些游戲里……”
路德很是遺憾的想道。
《超凡世界》的精髓,在于游戲探索性、隨機多變的任務鏈,和龐大復雜的職業體系。
比如玩家創建角色以后,降臨的出生點完全隨機,而所能接觸到的任務鏈條也各不相同。
像路德投入時間最多的兩個游戲賬號,一個在南大陸的安格魯王國,另一個卻降臨到魯吉亞共和國去了。
前者隨著初期的探索了解,挖掘任務,成功就職一階的“軍醫”。
然后在一個低等級的租房任務中,結識了一名性格古怪的中年偵探,進而獲取到“調查員”的職業知識。
路德穿越之前,那個游戲賬號已經晉升為四階的超凡者——通俗來說,就是升到了四十級。
從一階的“調查員”,晉級成為四階的“舊印持有者”。
更完成過“開膛手杰克”、“恩菲爾德鬼宅”、“血字殺人案”等經典任務。
而另外一個出生在魯吉亞王國的游戲角色,先是混跡于高加索黑幫,完成任務轉職成為“秘密間諜”,進入國家安全委員會。
后來更是在大事件“第二次世界大戰”中,很走運觸發了史詩級的隱藏任務,就職六階的“燎原之火”。
那可是左手鐮刀、右手鐵錘,能單挑邪神的究極莽夫!
在《超凡世界》中,游戲任務有大眾、唯一和隱藏三種。
后兩者會隨著玩家本身做出的選擇,導致任務走向難以預料的結局。
所以前期的探索過程尤為艱難,直到有大佬整理出一些關鍵任務的步驟流程,以及怎么獲取職業道路的干貨貼子。
后來隨著玩家的日益增多,和網絡論壇上的熱烈交流,除了唯一性任務和大事件以外,大多數的職業任務都可以依靠找攻略解決。
至于隨機降臨的出生點,這也是讓很多人怨聲載道的設定。
曾經的路德就痛罵過狗策劃,他好不容易拖上幾個朋友徜徉虛擬世界。
想著組隊刷怪,升級就職之類的操作。
結果發現一個在安格魯王國,另一個在魯吉亞共和國。
前者是日益衰落的“日不落之地”。
后者是民風彪悍、全員莽夫的赤色帝國。
對于玩家而言,四十級以后,也就是四階超凡者才能開通世界旅行系統。
在此之前,個人地圖都局限于所在的城市和國家。
“所以我現在該怎么辦?”
路德意識如海浪起伏,昏暗的視界微微晃動。
他可維持不了多久的靈體狀態,這只是巧合之下達成的“靈魂出竅”。
倘若不能回歸軀體,很快就會消散殆盡。
靈體不能長久停留在物質世界,除非成為“靈媒”或者“通靈者”這樣的超凡者。
“先回歸軀體再說!”
路德打定主意,嘗試著控制飄忽不定的靈體。
緩慢而艱難地向著趴在書桌上的軀體“走”去!
靈體狀態的行動,和物質世界截然不同。
整個過程像是不會游泳的人,在漩渦中奮力掙扎。
舉步維艱!
所幸路德離得不遠,很快就靠近了趴在書桌的年輕軀體。
只是微微觸碰了一下,他感受到一股沛然力量的拉扯吸力。
轟!
耳邊隱約傳來巨大的響聲,那些充斥在意識之中的雜亂信息頃刻散去。
趴在書桌上的年輕男孩,緩緩睜開雙眼。