而這方面的問題,塵鋒覺得小舞應該能給他一定的幫助。
實際上,如果能選擇研究魂環方面的幫手的話,塵鋒更想選藍銀皇阿銀。
因為阿銀是斗一時代既經歷過十萬年魂獸階段,又在人類階段修煉了足夠長時間的人,塵鋒覺得她應該能在魂環研究方面給自己足夠的幫助。
至于小舞嘛,有一說一,一副看起來不太聰明的樣子,塵鋒十分懷疑她能不能起到作用。
不過那也是之后的事了,當前塵鋒要做的是將關于魂師定位分類的論文整理出來。
對于新的魂師定位分類,塵鋒已經有了一些頭緒。
斗羅大陸的魂師體系原本就跟游戲比較像,所以塵鋒也打算參照游戲來構建新的魂師定位。
而說起游戲,最經典的當然是《魔獸世界》的坦克治療和dps這種經典組合,也可以稱之為戰法牧組合。
不過這種經典組合并不完全適用于斗羅世界,必須要進行一定程度的修改。
首先是坦克,前面已經說過,這個世界的防御系魂師說白了就是另一種意義上的強攻系,保護隊友全憑身體卡位,基本上沒有什么功能性的保護魂技。
一句話,防御系魂師護不住任何人。
所以塵鋒打算將防御系魂師改名為盾衛,并建議他們去獲取諸如援護、保護、嘲諷和少許的優秀單控或群控之類,能夠讓隊友少受或免受傷害的魂技。
同時也要加強自身的抗傷能力,在必要的時候以肉身為隊伍中的核心位抵擋傷害,就像是lol里面的布隆一般。
除了盾衛之外,魂師之中還有一類和敵人短兵相接,以肉搏為主要戰斗方式的魂師。
對于這種魂師,塵鋒打算將他們與盾衛一起合稱為先鋒,取一馬當先之意。
其中,攻擊能力更加突出,而防御能力稍次的被塵鋒稱之為尖刀。
他們的職責是從正面突破敵人的防線,鑿穿敵人的陣型,比如說武魂是昊天錘和七殺劍的魂師。
另外一些攻防能力較為均衡,能夠長時間的站在隊伍前方糾纏敵人的魂師,被塵鋒稱之為戰士。
他們是隊伍的中堅,支撐起了整個隊伍的骨架,是必不可少的存在部分。
一般來說,盾衛需要防御力強的魂師,而戰士的攻防能力比較均衡,尖刀則需要強大的攻堅能力。
但這只是理論上的分類,有些人如果硬要搞一些非主流玩法,那塵鋒也攔不住。
然后是法師,這個世界是沒有法師這個概念的。
所有以能量放出為攻擊手段的魂師,要么像馬紅俊一樣被劃入了強攻系,要么像火舞和水冰兒一樣被劃入了控制系。
說真的,塵鋒都不知道這兩個人被當成控制系培養的依據是什么。
這么好的冰法火法苗子,硬是被糟蹋了。
而由于這個世界并沒有法師這個概念,塵鋒為了讓人便于理解,便將法師這個名字更改為了射手。
以射出能量來作為攻擊方式嘛,被稱為射手也是很合理的。
反正射手也不是什么不便之物,像是某游戲中的弓兵職介,有扔石頭的,有扔財寶的,還有拿著兩把劍跟人對砍的。
這些都被算作是弓兵,也就是射手的別稱,那么塵鋒將法師變更為射手自然也沒什么問題。
光譜實驗感覺還是不改為好,不然恐怕難得圓,還是雙縫干涉實驗比較好搞。
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