2011年,穿著短袖的李顏坐在凜城一中的教室里,饒有興致地看著前桌給他展示智能手機。
周圍圍了幾個同學,他們的討論主題是一款游戲——水果忍者。
這款游戲需要通過觸屏劃動,以指尖為刃,切斷彈出來的水果得分。
對于當年的這群學生來說,實在是新奇有趣。
圍觀的一個同學也展示了他的手機,品牌并不相同,是在09年當下的李顏目前還沒見過的牌子……
“你的水果忍者比我順暢多了。”
記憶戛然而止。
李顏沉默著快速記錄了所有的細節。
然后開始把玩創族w8,說實在的,長得確實很像菠蘿3,不知道要是大洋彼岸的菠蘿公司選擇告創族侵權有沒有戲。
創族靠這臺手機沖得很兇,在國外熱度也高得不行,菠蘿也正在打天下的階段,還真不好說……
創族的系統是李顏最感興趣的,翻出來一看竟然是基于win系統的某個開源內核做的。
電腦系統打進手機里,用起來還算順暢,確實是了不起。
但李顏依舊對部分菜單欄越點越小的體驗感到不愉快。
相比起當下諾基石搞的電阻屏單點觸控“觸屏”手機,菠蘿3給人的主要震撼點便是電容屏多點觸控,操作體驗拉滿。
創族w8也做到了,高達三年的研發周期,幾乎從零開始的奮斗歷程,看來創族這公司能給李顏帶來的東西會比想象中更多。
作為一家前身做mp3的公司,音樂播放相關的技術積累應該非同小可,應用到手機上是否真如介紹所言般出彩呢?
李顏點擊音樂,播放了默認的曲子,效果令他眼前一亮。
能得出一個非常簡單直接的結論:mp3完蛋了。
但凡智能手機能普及下去,音樂播放這領域的需求就會被沖爛,被填滿。
突然,又有一塊屬于未來的記憶碎片變得清晰。
2012年,李顏穿著長袖坐在金石中學的教室里,給他看上去比創族w8更扁屏幕更大的智能手機插上耳機線——這是第三個沒見過的牌子,開始了邊聽歌邊學習的夜自習時間。
……難怪高一高二讀不好書。
這個記憶幾乎是一閃而過,李顏仔仔細細記錄都沒用上一分鐘。
體驗還是蠻神奇的,屬于過去的未來,妙哉。
就跟做夢似的,李顏很喜歡做夢,他總覺得哪怕是怪誕荒謬的夢,也能給夢中人極其真實的感受——像是多活了一會兒,在一些光怪陸離的世界中。
暫時想不起來更多了,這碎片確實有夠碎的。
但依舊很足夠了。