伏爾甘憂心忡忡:“依靠運輸艦隊從老家千里迢迢運過來,需要的時間,冒的風險太大,這種規模的艦隊在失控ai發現我們后必然瞞不過,她們會嘗試切斷航道。”
“根據船長指示,既然敵人要亂戰,那就用亂戰回應!”他語氣鏗鏘:
“通過提前設置補給站點,讓我們的艦群也亂起來,以亂制亂。只要我們能隨時從補給點就近獲得修整,就能補上艦船質量差距。”
上輩子,李斌在b站看過一部關于魔獸爭霸職業玩家輝煌經歷的視頻,那時候是魔獸爭霸的黃金年代,無數驚才艷艷之輩開發出各種戰術。
其中讓李斌印象最深刻的,是一種名為‘亂礦流’的戰術。
即拋棄傳統‘分基地包圍升科技的主基地’的傳統打法,在整個地圖迅速地、隨機地開分基地,多分礦快速出兵。
通過爆鋪分礦獲取單位時間的大量經濟,通過亂礦讓敵人摸不準我的部署,通過多礦出兵發起奇襲……
最后通過游擊、騷擾、包抄、迂回等戰術,破壞敵人的心態,把敵人從穩定拉到混亂中,再依靠自己在混亂境界的豐富經驗擊敗敵人。
幼年的野生動物,會通過玩耍練習捕獵技巧。習武者會通過每天成千上萬次出拳揮刀增強功力,而不巧的是,這些戰略游戲雖然無法真正地增長指揮者的實戰經驗。
但那些映照在游戲史上熠熠生輝的戰術,可以與兵法、與人類無休止戰爭史結合起來。
李斌將寰宇聯合視為主礦,把失落星區視為游戲地圖,把雇傭的奴工作為農民,開始向南建造‘一級分礦’,準備把失控ai拖進亂礦的泥潭。
以惡魔航電的視野來看,區區基礎奴工,只接受過教培儀灌頂,還不對外貌,語言能力,作戰能力之類的能力有過多要求,他們的勞動力是根本值不了數百萬星幣的。
為純血派直接服務的奴隸,都對外貌有基本要求,這些剩下的丑鬼俯仰皆是,李斌需求一提,第二天就湊齊了。
李斌給的這么多錢,其大頭在押金上。
勞動力租借固然不值錢,但深入失落星區趕工建造,期間本身是會產生損耗的。
更何況有被失控ai發現的風險,沉一條船,就意味著幾千號奴隸全沒了,那就得從租借變買斷了。
伏爾甘真心希望能少死點人,倒不是因為他有多愛惜人命——作為工廠區出身的他,早就認清了冷暖,不是自己人,死了也就死了。
“唯獨不要耽擱船長的任務啊!”他感嘆。
眼前,是一顆直徑八公里的灰綠色小行星,小行星大體呈現橢圓形,四周是星云黯淡的灰塵,越是向四周看,黑暗便越濃重。
沒有恒星,這里唯一的光源,便是來自艦船打出的閃耀探照燈。
在數艘船的探照燈照射下,金屬桁架被快速搭建,拔高。
對寰宇聯合而言,一切不涉及人之領遺物技術的工程問題,只要不索取人力,就都不是問題。
現在,在航電奴隸的生力軍支援下,工程部最后的短板也沒了。
“久違的富裕仗啊!”</p>