正常情況下,神靈的神性很難處理,血祭舊神的神性都有一定的副作用。比如說根源世界的格瓦努,祂因為血祭而變得殘暴,這就是血祭神性的特性,而萬靈等于是把所有的副作用都自己扛了,把沒有一點副作用的都給了鄧肯。
直接喂飯到嘴里,喂到飽。
鄧肯一直到這個時候,才意識到‘永世神選’的含金量。
它們太想贏了!
鄧肯拿到的兩個核心領域,主要就是太陽和戰爭,這種高級別的上位領域,別說是狂怒諸神了,就連古希臘諸神都未必舍得給他。
“也就是說。”
“我現在這個人間體,已經可以角逐競爭太陽神和戰神的位格?”
“那豈不是上限拔高到了一號人間體的地步。”
甚至不排除更高。
不過根源世界的位格有特殊加持,一號人間體不可以視作為常規的神靈。
萬靈慷慨無比。
不單單是鄧肯,就連跟隨著他的女巫格蕾雅,都被賜予了奪取的一點點領域,具體是什么他還不清楚,但是女巫格蕾雅也轉化為了類神力,大概率未來她會成為萬靈信仰下的半神之一。
萬靈的胃口很大,但它們吃下去的,卻愿意分給其他人。
——“登神者:你已經掌握了對應的領域法則,可以角逐現實世界的神職神位,在擊殺其他的神靈后,你可以消化相同的神職,并且將關聯的神職轉化為自身的領域。”
戰神,太陽神。
這兩個是目前鄧肯最有可能掌握的神職,如果是選擇太陽神,那么后面必定要面對黃金海岸的阿曼神,那是一個強大神力的存在,不同于次大陸的阿茲特克諸神,他跟萬靈聯手對付起來也相當困難。
戰神的神職則相當分散,各地都有不同的戰神,蠻族也有,選擇戰神的位格,大概率要跟狂怒諸神翻臉。
這是一個必須慎重考慮的問題。
當然。
鄧肯也可以選擇兩個都要,反正都是翻臉掀桌子,還不如一起掀翻了拉倒。
他可以即是太陽神,也是戰神。
阿茲特克的諸神里面就有兼任兩個神職的,但因為都是半桶水,未必就能有多強,深耕一個上位神職也能達到很高的上限。
“但是戰爭也有一個局限性。”
“那就是好戰必亡。”
“戰爭不可能一直持續,在戰爭爆發的時候,對應的神職會很強,但是和平時期,它的力量就會虛弱,而且人們向往和平是必然的。”
“如果要用戰爭作為主神職,必須搭配戰斗神職。”
光靠一個戰爭領域,撐不起來鄧肯的神靈位格,可是搭配戰斗就不一樣了,因為戰斗的概念更廣,那些強大神力級別的戰神,都是戰爭與戰斗,而弱小神力級別的戰神,大部分都是戰爭,然后搭配掠奪、征服、毀滅等概念。
“神職之間的聯系,感覺像是一種羈絆。”
“領域跟領域之間。”
“能夠融合的,都是存在羈絆的相近概念。”
這是鄧肯對未來大方向的規劃,就連他也不得不慎之又慎,太陽神的位格,可以搭配的東西更多,甚至還能延伸到光,乃至是象征性的概念,又或者是現實性的,比如說農作物需要陽光,世間萬物都需要陽光普照。
真要說好用,太陽神的位格是遠高于戰神的。