國戰的熱鬧還帶動了全球材料商和職業師的收入。
整個修真界像是過年一樣迎來大采購模式。
為了在國戰中能夠盡可能的斬殺對手而獲得積分,每個修士都會拿出自己最大的本錢去投入購買制作法寶和恢復類丹藥。
除了材料商,四大公會的職業成員也是訂單滿天飛。
丹藥師可以煉制大量恢復類丹藥賣給那些修士,方便在交戰過程中能夠及時恢復傷勢繼續作戰。
而煉金師則需要負責提煉很多單元材料訂單,方便其他職業用得上。
像丹藥粉劑、鍛造類的隕鐵,都需要煉金師來提煉提供。
即使是像陣法師也沒閑著,他們通過自己制作陣法道具,可以售賣投入市場。
雖然對高階修士沒有威脅,但國戰打人海戰術的時候,群傷陣法還是有優勢的。
能干掉一個對手,就可以獲得1積分,如果你用更多群傷法寶道具秒掉那些低階修士,那積分還是很樂觀的。
你拿這次對上阿三的蘇里南國來說,阿三這次出站成員只有一萬人修士人數,但贏下對方卻能有16億靈石。
即使散修有可能只有30%的獎勵份額可以瓜分。
那也還剩下4.8億顆靈石。
等同于干掉對方一人,就價值4.8萬顆靈石!
所以,哪怕是煉氣期的修士也想盡可能的多宰幾個對手,因為對他們來說,這可能是可以獲得大量靈石的唯一渠道了。
或許高端的修行資源他們沒辦法用地球貨幣兌換,但那些陣法道具以及恢復丹藥他們還是能夠消費得起的,所以促使低端類的消耗恢復藥品也成為了熱銷產品。
這也間接的給了很多尋常丹藥實習生們有了一個收入渠道,也算是覆蓋了民間凡人階層的經濟增長。
———
幾天后。
第一輪128個國家對戰結束后,誕生了64個國家進階了下一個階段。
同一時間,全球各國不管是被淘汰的,還是晉級的,都得到了靈石的獎勵。
第一輪總共發放誕生了40億顆靈石。
幾乎整個修行界市場隨著靈石的富裕,瞬間被盤活了。
為了進階32強,這些64個國家用得到的靈石繼續投入。
大量交易購買法寶材料擴充繼續擴充自己的實力。
有了靈石,那些中層國家的修士紛紛向大家族求購突破丹。
短時間內,全球由原來的160萬練氣修士擴充到了230萬人。
筑基修士由原來的5萬人擴充到了6萬人。
也有少部分二線家族的筑基大后期用靈石買到突破丹后,少量百人突破了結丹期!
讓第二輪進階32強的國戰增添了不少懸念。
當然,這不包括龍國。
做為有著五百多位結丹修士的陣營,放眼全球,還沒有哪個國家能對龍國產生威脅。
但是48位峰主中,達到結丹大后期的就有15位。
以其他國家只有結丹中期的實力,根本就沒辦法能在這幾位巔峰戰力面前占到什么便宜。