我也想當個不用工作不用上班的廢物啊,隨隨便便就可以獲得別人奮斗十幾年才能得到的技能,輕輕松松一邊玩兒就能把錢賺了,去看愜意的風景,遇到各種各樣厲害的,有趣的,獨特的人,在他們面前裝個逼,嚇他們一跳……然后還有,美女給你投來發光的眼神。
我是個俗人,我欣賞有趣的美女們。
人之常情,這羞恥嗎?
當初我追我老婆,就是因為她是個有趣的美女啊。
于是就有了這本書。
更高大上的劇情當然也能寫,但我覺得沒必要……我還是想寫的清淡一點,輕松一點。
前面呢,的確也有一些地方沒有處理好。
在上架前,有一些細節是修改過的,比如跟前女友最后分別的那一段,但更多的地方不好改了,只能在后續的劇情里注意避免。
除此之外,在寫到上架之前,已經嘗試過了很多種劇情,看了后臺的數據,對于一些明顯不怎么受大家喜愛的劇情,后面會盡量少寫或者不寫。
但還是那句話,依據不是個別人的評論,我只看后臺的數據。
當然了,一些更有味道的劇情也是有的,但是核心原則是為了爽和輕松,而不是為了那一碟醋去包那盤餃子,這個大家拭目以待吧。
最后再說一點關于這本書可能會崩的問題,原本是不打算說這個問題的,但是我發現還是有不少書友有這方面的擔心,這里回應一下。
說這本書可能會崩的,主要是因為主角的技能來得太快太簡單了,害怕后期因為能力太強,導致戰力崩盤。
這種思維呢,就是典型的升級練功的模式。
但大家誤會了,這本書壓根就不是那種方式構思起來的。
前期的時候獲得技能會比較容易,而且技能的強度從一開始就設定成專業級,都是為劇情設定的,前期主角就是一個積累牛逼能力的過程,到了中后期主角成長期結束了,才是這本書真正高潮的地方。
主角的足跡不會僅僅局限于有人的地方,更加廣闊的區域,那些地方的風光能有多美,簡直不敢想。
那才是一個旅行家真正向往的地方。
而在踏足之前,你首先得有足夠的能力。
還沒出發就半路撲街了,或者遇到一些危險,那樣的體驗就太糟糕了,甚至讀的時候你覺得可能會有這方面的擔憂,都會破壞那種氛圍感。
所以,超強的,在大自然的環境中也能保持悠閑的能力,是必須要有的!
當然,人生不會永遠充滿激情,在故事的最后一個階段,會逐漸往溫馨的氛圍上收,你走了很多的地方,看過了很多的故事和人,最終還是要回歸家與愛,而最后一個階段,當然也不會脫離旅行,同樣大家拭目以待吧。
目前大概就是如此構思的,或許在寫作的過程當中會有更多的靈感迸發出來,但無論如何變化,它都是這本書的一部分。
碎碎念完了。
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